独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 mephisto 于 2008-6-16 12:19 发表 FF之父出走了,带走了xx;生化之父出走了,带走了xxx;街霸之父出走了,带走了xxx。不过那又如何,这些游戏该出的还是出,品质也未见明显下降 倒是这些出走的人,声音很快就变小了,甚至没有了
查看详细资料
TOP
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
小黑屋
原帖由 xl80325 于 2008-6-16 13:13 发表 希望不要影响到零的制作,不是一个小组作的吧?
原帖由 allensakura 于 2008-6-16 12:11 发表 核心成員一定有一半以上,現在遊戲工作室本身的人數量不會太多 許多業務交給一些外包的甚至打臨時工的要多少有多少
原帖由 关大门 于 2008-6-16 13:11 发表 忍龙、DOA、沙滩排球,全线全平台移植有望
天外飞仙
魔神至尊
精神分裂
原帖由 262674 于 2008-6-16 14:22 发表 谁有确实一点的数字? 想来还有一件事,开发NGS的主要成员,应该不会跟随硫酸脸吧。 换句话说,至少脱裤魔还保留开发“NGS2”的资本吧
原帖由 狂风007 于 2008-6-16 14:27 发表 NG2卖得差应该也是一个原因
原帖由 allensakura 于 2008-6-16 14:39 发表 這有什麼關係? MGS4銷量最終不如MGS3,是不是也差了?
真剣勝負
查看个人网站
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 狂风007 于 2008-6-16 14:43 发表 MGS4再差也能卖个几百万套
原帖由 allensakura 于 2008-6-16 14:37 发表 你怎麼知道不會跟硫酸臉?? 開發NG2S那還不簡單,外包給上海某一家公司就得了 跟歐美那些遊戲商比,NGS的移植算很認真的了
[业界]硫酸脸:PS3版Ninja Gaiden Sigma很烂,Ninja Gaiden II才是真正的忍龙作品 http://www.totalvideogames.com/news/Itagaki_Ninja_Gaiden_2_Is_My_Final_Instalment_13219_7010_0.htm “我对Ninja Gaiden II最终成品的品质很自豪。我认为这是我做过的最好和最好玩的游戏。我几乎感觉到我好像重生了一样,好像这是我做过的第一个游戏一样。” 硫酸脸确认Ninja Gaiden II将比前作更容易上手,以扩大忍龙的玩家群体。当TVG问到由于Xbox 360在日本的表现这个更易玩的版本无法在日本扩大玩家群体,他是否对此感到失望时,硫酸脸把原因归罪于经济的变化和出生率的降低: “这没办法。造成这种局面的原因主要是经济政策的变化,日本幼儿群体的减少并把它们的兴趣从电子游戏转移到其它方面造成的。这是很多因素造成的,而不是因为Xbox卖不好,Xbox 360就卖不好。这要追溯到60年前政治家们的决定。” 硫酸脸还表达他对PS3版Ninja Gaiden Sigma的不满。他说:“这是一个四不像的游戏。从游戏设计的观点,我认为它做的一点都不好。Ninja Gaiden II才是真正的忍龙作品。”