小黑屋
原帖由 魂影 于 2008-5-30 12:48 发表 我们就算这个类型的格斗刚开始就只有忍龙这样的变量,我觉得也能打得很好玩阿。之后再慢慢发展嘛
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混世魔头
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-30 13:00 发表 我举个简单的例子—— 下蹲轻脚——梦弹1——梦弹2——八雉女 这种超简单的连续技,忍龙怎么可能做得出?但FTG追求的就是类似这样的连续技啊,每一个角色都有十多种连法。尾随的绝对做不出,不说别的,就 ...
原帖由 魂影 于 2008-5-30 11:58 发表 为了忍龙2这几天搬出老xb玩了几把ngb,打第一关boss突然想到,现在的格斗游戏为什么不把视角做成类似忍龙这样的追尾视角,然后两个人在某一个3d空间中高速移动对战?相当于把ngb第一关的boss换成一个玩家,感觉应该很 ...
银河飞将
原帖由 魂影 于 2008-5-30 12:46 发表 还是那句话:你玩忍龙的时候觉得不够华丽么?
魔头
天外飞仙
原帖由 判官 于 2008-5-30 13:12 发表 硫酸也尝试过!DOA3打雷道不就是这个视角嘛!
为情所困