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[新闻] [重口味][杀猫]一组最近很喜欢的人设

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原帖由 hourousha 于 2008-3-13 13:46 发表
要说起来,玩过的RTS中Warcraft2最平衡(1没玩过估计更平衡)。:D
已经平衡到了除了魔法外两方完全一样的程度了。呵呵……
bloodlust可是bug啊。。。你能用heal这种废柴魔法相比...?


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原帖由 hourousha 于 2008-3-13 13:46 发表
要说起来,玩过的RTS中Warcraft2最平衡(1没玩过估计更平衡)。:D
已经平衡到了除了魔法外两方完全一样的程度了。呵呵……
1代最平衡,双方一样。:D



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不战平衡就要输嘴仗了啊


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原帖由 jump 于 2008-3-13 13:59 发表
bloodlust可是bug啊。。。你能用heal这种废柴魔法相比...?
圣骑的魔法,基本上还是针对死骑为主的。
BL确实变态一些,但主要是War2的操作极其原始初级,因此魔法使用也并不方便。用得比较多的也就是死骑的deathcoil->deathcoil了。

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水雷的平衡能力在英雄连里头已经展示了——连两个阵营的平衡都弄的怨声四起,还谈什么9个种族?

更何况战锤系列对水雷来说并不是重点,水雷估计就没想过在这个在欧美影响甚小的桌面游戏上有什么计划。

战锤是早就不打算做了,这次新资料片的推出大部分工作其实是由IronLore(《泰坦传说》系列开发商)完成的,就这还是在THQ紧磨死缠的情况下勉为其难答应的,THQ本想让水雷做战锤40K的网络版,被水雷一口回绝。。。

水雷跻身于RTS豪强靠的是家园和英雄连。。。而不是可有可无的战锤40k
PS:去年就有战锤FANS在水雷官网论坛哭求战锤系列后作,水雷回答的模棱两可,似有还无,最后甚至拿出战锤授权时间快到期了为由打掩护。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-3-13 14:14 编辑 ]

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原帖由 fengxveye 于 2008-3-13 14:10 发表
水雷的平衡能力在英雄连里头已经展示了——连两个阵营的平衡都弄的怨声四起,还谈什么9个种族?

更何况战锤系列对水雷来说并不是重点,水雷估计就没想过在这个在欧美影响甚小的桌面游戏上有什么计划。

战锤是早 ...
请恕偶纯表

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本来同楼上纯表,但还是想说,锤子在欧美竟然只算影响甚小的桌面游戏?

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原帖由 sweetie 于 2008-3-13 14:03 发表
不战平衡就要输嘴仗了啊
+1
不过,战平衡也一样要输嘴仗
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原帖由 BD 于 2008-3-13 12:57 发表


谈对战就必须要谈平衡
不谈对战,还算什么个RTS?欺负电脑AI也能算得上Strategy?

别说,以BLZ的态度和水平,真就是有9个种族,也不至于像现在DOW这样混乱。
扯,又见玻璃渣青YY,要是啥都跟你预言的一样,那咱可忒崇拜你了。
还平衡,你拿一个10年都在给3个族修改平衡的游戏跟一个不到4年出3个资料片的游戏比平衡,你心理平衡么
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原帖由 fengxveye 于 2008-3-13 14:10 发表
水雷的平衡能力在英雄连里头已经展示了——连两个阵营的平衡都弄的怨声四起,还谈什么9个种族?

更何况战锤系列对水雷来说并不是重点,水雷估计就没想过在这个在欧美影响甚小的桌面游戏上有什么计划。

战锤是早 ...
又扯,你自己孤陋寡闻大众就变小众了?9个种族不是谈出来的,是已经作好了。如果relic放弃40k还一年出一个资料片么?你想用你的言论再次证明下限无极限?你说relic说话模棱两可你能给个原文链接么?

[ 本帖最后由 刮大白 于 2008-3-13 16:32 编辑 ]

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原帖由 fengxveye 于 2008-3-13 14:10 发表
水雷的平衡能力在英雄连里头已经展示了——连两个阵营的平衡都弄的怨声四起,还谈什么9个种族?

更何况战锤系列对水雷来说并不是重点,水雷估计就没想过在这个在欧美影响甚小的桌面游戏上有什么计划。

战锤是早 ...
虽然我恶毒的诅咒RELIC一直没出虫子,但是也愿意理解他,毕竟在现在的40K旧引擎下面无法很好的表现虫子,也是对玩家的一种负责....

一个数年来出了几个新资料片和一大堆补丁的游戏居然不是RELIC的重点.......他们闲的发慌没事做?

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讲人设怎么战起平衡性了?
我觉得战锤不能单纯的说人设,因为这个东西已经被无数画师画过了,也不好说哪个是官方的。
40k最吸引人的还是整个世界观的设定,尤其是SM那么多战团的典故看起来个个热血沸腾啊

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引用:
原帖由 houyao2000 于 2008-3-13 16:50 发表



虽然我恶毒的诅咒RELIC一直没出虫子,但是也愿意理解他,毕竟在现在的40K旧引擎下面无法很好的表现虫子,也是对玩家的一种负责....

一个数年来出了几个新资料片和一大堆补丁的游戏居然不是RELIC的重点..... ...
去看看英雄连和英雄连资料片的上市时间

再自己考虑考虑那个是重点

或者再去查查英雄连上市后所获得的荣誉和奖项。。。再去比较下战锤40k上市后所获得的荣誉和奖项,OK?

或者再去查查英雄连的销量和战锤40k的销量。。。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-3-13 17:01 发表


去看看英雄连和英雄连资料片的上市时间

再自己考虑考虑那个是重点

或者再去查查英雄连上市后所获得的荣誉和奖项。。。再去比较下战锤40k上市后所获得的荣誉和奖项,OK?

或者再去查查英雄连 ...
我都是很火星的人了,你能不能查一下最近一款40K资料片的上市时间,2008年3月4日....估计你都不知道....

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你还可以查查40K出了多少个资料片,多少补丁,跨度多少年,我并不想证明40K比英雄连更重点,而是对阁下认为的“更何况战锤系列对水雷来说并不是重点”之句话的出处表示怀疑......莫不是RELIC业内?

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要毛個平衡,RTS的精髓就是採礦,屯兵,推基地

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关于销量,40K的题材和阴暗的世界观注定就不可能比英雄连有更多的受众.......但是这么多年的连续开发和更新力度.....就为了证明这是一个RELIC的小品游戏???!!!

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