小黑屋
原帖由 BD 于 2007-12-18 09:41 发表 我也同意UT3是SCE用来演示PS3机能的,但不是为了和高端PC比。 而是证明UT3能在PS3上有上佳表现,而UT3画面是超过GOW的。这就够了。
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-18 09:42 发表 你的意思是360没有UT3? :D
大侠
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-18 09:36 发表 他要是说“我就是不喜欢360游戏”我都没气,因为这属于软性指标。 已经出的软件数量这是硬性指标,还张嘴就来。。。 我现在要是日式游戏饭我都不会选择PS3
原帖由 cubasereason 于 2007-12-18 09:46 发表 慢慢的sf会变成什么饭呢 车饭 枪饭 球饭? 最起码这短时间会变成虚幻饭 因为神们都发言了 只要能超过XXX 这就够了~~~~~~~~~ 要是三红机上日式RPG再多点 sf会不会变成反日式RPG饭?
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 BD 于 2007-12-18 09:44 发表 你的理解能力有问题么? SCE只是想证明那些说PS3永远做不出GOW这样的画面的人是傻 逼而已,关UT3出不出在XO上什么事情。
原帖由 zhuliang 于 2007-12-18 12:05 发表 另外就算UT3超过GOW的画面也没什么可炫耀的,一个封闭场景一个开阔场景,怎么比?
消费饭
原帖由 BD 于 2007-12-18 09:39 发表 233max,你可以称其为一把叫“冲击锤”的枪,而不是拿出一个锤子。 难道我也要说面对狂暴女兽人,我急忙掏出了一只锤子(黎明之锤)么? 另外Dawn是黎明,不是黄昏) 关于COD4,请参看我的长贴,PC上用狙尚且要开镜。搞得好像开镜是因为PS3的手柄有问题一样。Sixaxis虽然整体手感不如Xo手柄,但是两个类比摇杆绝对不输XO手柄。 和COD4比,二者完全不是一个风格的,怎么比?要比也是Quake系,Doom系。 拜托不要继续炫耀你的智商了
原帖由 wouwou 于 2007-12-18 15:51 发表 拜托,Quake和Doom系的狙击都是需要练成不开镜的。在雷神系的高速运动中,除非你能找到一个别人看都看不见的地方,不然开镜=变肉碎。你能开镜,那是你的对手菜。找以前Q3的录像吧,战队的人都是把解析度调到最低, ...