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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-4 12:17 发表


战神当然强,heavenly sword在它面前算什么
你又在夸我了~


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我一直不懂什么叫软阴影。。。。。。看了天师的贴,才知道,原来三国无双用的就是软阴影效果,还同屏N多人,其实是画面很强的游戏。。。。。。



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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-7-4 11:49 发表
唉,可怜的天剑,被天师贴上了次世代最强的标签…………
可以洗洗睡了
没办法,貌似次世代的动作游戏少的可怜,PS3还有NGS,XO好像就没有拿得出手的这个类型的游戏。当然DMC会改变这个局面,不过要等到明年了。


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原帖由 joeljoe 于 2007-7-4 12:20 发表
我一直不懂什么叫软阴影。。。。。。看了天师的贴,才知道,原来三国无双用的就是软阴影效果,还同屏N多人,其实是画面很强的游戏。。。。。。
三国无双还是很好玩的。

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heavenly sword 的软阴影比得上战神么

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-7-4 12:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-4 12:22 发表

没办法,貌似次世代的动作游戏少的可怜,PS3还有NGS,XO好像就没有拿得出手的这个类型的游戏。当然DMC会改变这个局面,不过要等到明年了。
可以期待忍龙2

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天湿再度用这贴曝露了技术低下,不求甚解的毛病。重演上个月的"容积云门":D
讲解softshadow,却以阴影互动性的多样化作为解说?真正softshadow的特征说明
倒是空缺了。

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天师来解释一下凳子和阴影脱离的技术,估计PS3刻意运算消耗了不少机能吧?

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由此更期待战神3的表现。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-4 12:22 发表

没办法,貌似次世代的动作游戏少的可怜,PS3还有NGS,XO好像就没有拿得出手的这个类型的游戏。当然DMC会改变这个局面,不过要等到明年了。
NGS好强!狂卖!我颤抖了!

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-4 12:27 发表
由此更期待战神3的表现。
要等一段时间

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神机3果然是最富有想象力的,天师眼也是最强优化机能的

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这不叫软阴影吧.软阴影是fear里的那种影子.影子边缘以投影物体为圆心,越往外越模糊.

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天湿在开这贴前一定不懂何谓SOFTSHADOW吧,怎会开一贴贴出"看不出软阴影特征"
的图像尽情yy呢?天湿只要心中建立用于ps3游戏的某些技术名词很好很强大,够他拿
出来娱乐大众,就滿足了。

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XO你颤抖吗?我们有软饭阴影~~~~~~~

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