乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 harcker 于 2007-7-3 10:35 发表 我觉得没有损坏也没什么 谁希望欣赏自己的破车在赛道上飞驰呢? 还有像Forza里那种怎么撞也不烂的假破坏,还不如不要呢
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小黑屋
原帖由 zhuliang 于 2007-7-3 10:54 发表 如果不设计损坏,那种过弯高速从对手车内线切入,把对手车强行顶出去的恶劣行为就永远不会停止.
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-3 10:56 发表 维修站是干什么用的? 24小时的赛事,谁都不能保证不犯错;有了损坏,就要用到维修站,就要体现进展策略,难道不比纯粹的扣秒来的更“真实”?
原帖由 carnon 于 2007-7-3 11:23 发表 那是补给站好伐 高速行进的赛车撞一次基本就差不多废了,应该拖走,能快速修好的都是神啊 PS:上次那天马山约战进行的怎样?
原帖由 west2046 于 2007-7-3 10:58 发表 您玩过了吗???
魔神至尊
原帖由 整个马甲 于 2007-7-3 10:57 发表 不说今年11月吗?
原帖由 harcker 于 2007-7-3 11:57 发表 当然了 FOrza2的碰撞至少从外观上是完全不真实的。不管怎么撞都撞不烂。
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
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原帖由 carnon 于 2007-7-3 10:48 发表 所谓的车体损坏影响车性能,在游戏设计看来,不过是惩罚玩家失误的一种手段而已,就如GT上的限速扣秒,技术上实现不难,视觉上更直观,不过是否讨人喜则见仁见智了,毕竟不是谁都喜欢开着残废破车跑勒芒24小时的
原帖由 west2046 于 2007-7-3 12:03 发表 您玩的是DEMO吗??大家都会撞烂,你的不烂!!太强了!!