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内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达

“roto老师”的有效定义域里没有zelda。

还有,ph操作很合适。

以上。


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这帖貌似应该转到“摸对了区”去……



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TP的操作哪里不好了,就因为知道了是GC版改过来的就一定要说“生硬”地套上体感操作吗?
挥手=挥剑难道就不如按键爽?手动瞄准难道比摇杆瞄准还困难?


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尿不准怪马桶歪…

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引用:
原帖由 felix51 于 2007-6-21 23:50 发表
TP的操作哪里不好了,就因为知道了是GC版改过来的就一定要说“生硬”地套上体感操作吗?
挥手=挥剑难道就不如按键爽?手动瞄准难道比摇杆瞄准还困难?
生搬硬套和量身定做

当然不是一回事

更希望一款完全属于任天伪的ZELDA

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s1就是一小丑论坛

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实际上熊猫好久都没喷了,那帖也不是ROTO再战。

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引用:
原帖由 温格 于 2007-6-22 00:03 发表
s1就是一小丑论坛
S1是内涵聚集所

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那边总体战的素质还是可以的

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roto这是恨铁不成钢阿!其实他心里一直在祈祷着DQ以后每作都出在NDS上。

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我很赞成口卜的说法!

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同一伙人对NDS上游戏操作方式的评价

不触摸:浪费硬件特色。

半触摸:玩到一半还找笔?鸡肋!

纯触摸:任天堂是不是脑子有毛病?挺好的一个游戏,一定要强行触摸,不能用按键

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ROTO就是一低能..当初DQ9宣布NDS看看他那嘴脸..一副DQ伪饭样..这种人也敢挂DQ的招牌招摇撞骗??看S1的DQ区那冷样就知道他没料了

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这次的Zelda唯一不爽的就是不能把NDSL拿在手里玩...尤其是座车的时候,颠啊颠的...
只能平放了桌上...
其他都好...

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还不如爵子,出来显啥眼

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