为何不分手
魔神至尊
色欲都市真爱男
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魔神组
原帖由 kirbyx 于 2007-5-25 11:31 发表 说实话,拟真度过低了。开发厂商自己决定走这条路,就别怪人说了。
阿呆
天外飞仙
原帖由 流川枫 于 2007-5-25 11:30 发表 这个不是美工和难看与否的问题,事实上NBA确实走的是拟真风格,和MARO篮球这样的卡通风格是完全不同的,对机能要求也完全不同。你能说谁好看谁难看吗?作为拟真来说,NBA相对接近逼真、好看;作为卡通来说 ...
原帖由 混血王子 于 2007-5-25 11:39 发表 在篮球方面,由于目前没有日厂制作拟真类型所以难以讨论。 但在对拟真要求同样很高的赛车类型上,就能够看出GT系列和欧美赛车游戏的不同风格。同样要求拟真,GThd在相比欧美技术稍差的情况下却做出最出 ...
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 nullsign 于 2007-5-25 11:04 发表 这个就好比是画家和绘画工具的关系,就好比是作曲家和乐器的关系。
侠客
五香
原帖由 流川枫 于 2007-5-25 11:16 发表 差别大了,我们拿NBA LIVE!来举例,追求的是接近真实人物比例和场景的比拟,这类游戏追求的是接近真实环境的模拟,因此对显卡昕片光源、贴图、多边形生成计算等方面的能力要求很高,这也是欧美主流PC游戏 ...
原帖由 PXVX 于 2007-5-25 11:52 发表 G你妈T.矮逼也懂篮球?!
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 PXVX 于 2007-5-25 11:51 发表 这种呆比问题你应该放在2D时代去问.
原帖由 PXVX 于 2007-5-25 11:55 发表 这里的呆子特别多,傻子言论层出不穷,还自以为不错,还发贴敲一堆字出来.美工那么重要,那就不要3D了,2D就可以了,尽情的画去,3D就是往真实上靠的东西.
原帖由 五角星 于 2007-5-25 11:52 发表 光源、贴图、多边形...你以为高端显卡会自动生成吗? 那也都是美工设计安排的,只是通过显卡来实现. 再好的技术都只是美工的工具.就像前面有人说的 是画家和画笔的关系.