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动态片头太震撼,这是16位机的极限了吧

这游戏在卡带里加了辅助运算晶片的,已经超越SFC能耐了.和MD加SVP的VR赛车一样.


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16位最强NEOGEO
32位最强DREAMCAST



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引用:
原帖由 renvi 于 2007-5-16 10:02 发表
16位最强NEOGEO
32位最强DREAMCAST
XBOX和NGC也是32bit CPU……


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我不懂,好象以前大家都说DC是32位的;PS2,GC,XBOX都是128位的.

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引用:
原帖由 renvi 于 2007-5-16 10:12 发表
我不懂,好象以前大家都说DC是32位的;PS2,GC,XBOX都是128位的.
DC,XBOX,GC的CPU都是32bit的,PS2的CPU是64bit的。
算某硬件的位数都是按照主CPU位数算,当然,很多时候位数不能说明多少问题。

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这游戏没有用到sfc的缩放功能,估计震撼效果还没有龙虎之拳的移植版大.

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千万不能按显卡多少位来计算,要不然现在的pc有64位,128位,256位,384位,512位这6种之多……

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似乎CPS2街机的CPU也是16BIT的M68000
还有我感觉CPS2的机能未必完全超过MVS
比如MVS有缩放功能 CPS2就没有
到了CPS3时代才有缩放功能

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cps2在机能上好像就是cps1超频版而已

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-16 10:35 发表
千万不能按显卡多少位来计算,要不然现在的pc有64位,128位,256位,384位,512位这6种之多……
那是显存位宽吧……

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十多年前,市百一店玩具层有个大电视机一天到晚放这个demo,隆最后发大波的画面震撼阿!!!

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8位机 都比这个强

PCE CD  多的很

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引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-5-16 10:45 发表
似乎CPS2街机的CPU也是16BIT的M68000
还有我感觉CPS2的机能未必完全超过MVS
比如MVS有缩放功能 CPS2就没有
到了CPS3时代才有缩放功能
CPS1就是10MHZ的M68K
CPS2不记得了
印象中不是16bit

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引用:
原帖由 ms006z 于 2007-5-16 12:10 发表
十多年前,市百一店玩具层有个大电视机一天到晚放这个demo,隆最后发大波的画面震撼阿!!!
当年市百一电最让我震撼的是SS的街霸电影版

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引用:
原帖由 sangokushi 于 2007-5-16 10:45 发表
似乎CPS2街机的CPU也是16BIT的M68000
还有我感觉CPS2的机能未必完全超过MVS
比如MVS有缩放功能 CPS2就没有
到了CPS3时代才有缩放功能
CPS1就是10MHZ的M68K
CPS2不记得了
印象中不是16bit

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