混世魔头
查看详细资料
TOP
魔神组
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:48 发表 N社目前的第一方走出了日系软件传统的圈子了而已,而其他的日系厂商还在原来的圈子里面。 N社自己的传统软件确实好卖,但是真正推动硬件销售的是任天狗和脑白金这类面向lu人群的非传统软件。 对我 ...
小黑屋
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 14:56 发表 好吧,既然你承认“我从来没说过N社的东西是欧美向的”,那么承认N社的东西是日向了吧。我也从来没说过日系文化圈仅仅是“第三方软件厂商”,第一方难道可以排除在外独立的么? 假设,注意是假设,“ ...
原帖由 jonathan 于 2007-3-16 14:46 发表 好好玩过MGS没?里面人是老美可不代表是美式游戏。。
原帖由 mouseguard 于 2007-3-16 14:55 发表 从文化战是一个死结无结果的, 但要从历史的巧合来推断得日本者得天下, 没有任何理论依据和数据基础, 战世界电子消费80%的欧美市场养不活人而20%的日本市场是风向标? 这其实只能证明日本厂商在努力的迎合欧美需求 ...
原帖由 战岚 于 2007-3-16 14:59 发表 在我眼里我是当成一个美式游戏在喜爱的,虽然可能不是某种概念上纯正的美式,就像有人认为任天堂也不是纯正的日系风格也改变不了任天堂在本土的强势,不过我认为这不影响讨论,说到底游戏还是人做的
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:59 发表 你还是没看明白我的意思。 现在日系软件商是两个圈子,N社和其它第三方,这两个圈子是截然不同的。 N社在NDS上的主流地位并不能论证其他日系第三方的主流地位。 至于X360的前景,不会比PS3更坏:D
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:00 发表 你的出发点是XO360和PS3的争夺。我的出发点是MS和日系厂商的争夺,很简单,目前的游戏文化圈子是日本的,MS要成功,要么改变文化圈,要么融进来,象SEGA那样。或者两手都抓,两手都硬。我不赞同LZ XO360“ ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 15:01 发表 同样是潜入类,Ubi做出来的是分裂细胞,K社做出来的是MGS,文化差异很明显了:D
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:02 发表 我提过“N社在NDS上的主流地位能论证其他日系第三方的主流地位。”这个观点?如果没有,请不要针对我的回贴回复,谢谢。就算,注意是就算,一种假设,XO前景不比PS3坏,就能说是“最看好”?谢谢
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 15:05 发表 MS手里也有日系制作商的。 主机大战的胜负完全不在于MS和日系厂商的争夺上,而是在于N社第一方会表现多好,N社异质化成功以后已经和传统日本文化圈子区别开来了。 文化差异并不决定欧美市场的胜负。
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 15:10 发表 越扯越远了,不管N如何与日本其它厂商不同,它也是个日系厂商,不是欧美厂商。就算它与其它日系厂商完全不同(ZELDA过400万,代表的是“非日本文化”?有意思),大的前提它仍然代表的是日本文化。我们姑且 ...