» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

Capcom 制作人竹内润(恶灵古堡5,失落的星球)担忧日本业界的封闭心态

日本游戏还有很多还是值得学习的


TOP

mb还我四叶草!!!!!!!!!!!!!!!



TOP

引用:
原帖由 rooj 于 2007-2-3 11:38 发表
人设,剧情这些东西都是可以买的,雇几个日本人来就行了
但是创意和技术这些东西就不见得能买的到鸟

简单的说就是美国人要做日式游戏很容易
日本人要做美式游戏就很困难
引擎,芯片这些东西都是可以买的,雇几个欧美人来就行了
但是创意和构思这些东西就不见得能买的到鸟

简单的说就是日本人要做美式游戏很容易
美国人要做日式游戏就很困难



一样的荒谬 文化不是轻易复制之物~若真是“美国人要做日式游戏很容易”~~那XB就不会那么艰难了~~~


TOP

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-2-2 17:13 发表
来,让欧美厂做个同级生4
那就都换成金毛狮子了 :D :D

TOP

新的鬼武者2不错哦

TOP

Capcom确实有资格说这话...

TOP

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-2-3 19:59 发表

引擎,芯片这些东西都是可以买的,雇几个欧美人来就行了
但是创意和构思这些东西就不见得能买的到鸟

简单的说就是日本人要做美式游戏很容易
美国人要做日式游戏就很困难



一样的荒谬 文化不是轻 ...
美国人不是做不了
是根本就没看得起日本的市场
关键人家竹内润自己都说了
美国人有颗开放的心
日本人目前是封闭的心

博爱
天下为公
懂不?

TOP

引用:
原帖由 rooj 于 2007-2-3 23:00 发表


美国人不是做不了
是根本就没看得起日本的市场
关键人家竹内润自己都说了
美国人有颗开放的心
日本人目前是封闭的心

博爱
天下为公
懂不?
M$那多次发言和战败易将那原来都是闹着玩的~~~~

而且这逻辑........开放的心 =>没看得起日本市场 ~
在下看来现在日本厂商那封闭的心倒是很热衷于开发欧美市场么~

还记得“我他妈的要的就是这样的画面”么

TOP

fps的平衡度和ftg的判定没有什么可比性吧

TOP

引用:
原帖由 leyoung 于 2007-2-4 18:23 发表
fps的平衡度和ftg的判定没有什么可比性吧
他的意思是角色的能力、攻击范围之类的要素所形成的严谨的对抗过程有相似之感吧~~~

TOP

XO在日本不起色,自己的产品只口碑没销量,急了

TOP

等ms有超过zelda oot的作品再来说

TOP

因为一个ps3,把日本厂商都说了....无聊

TOP

现在说的是游戏开发
关主机战什么事啊
硬往XO上面扯
PS2上就没有欧美厂商的游戏啦
敏感过度

TOP

No~说的就是游戏开发~

XB为什么在日本会败?X0为什么要大大加强对日本厂商的拉拢?不正正说明了“美国厂商没办法做日系风格的游戏”么~

而且上面哪里有说到主机大战了~~对于PS系和任系主机无论是直白还是映射都没有吧~谁人敏感?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博