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最近总觉得,N的传统作品素质有下降趋势。

GC:游戏基本延续N64时代,无非都是些加强版本的游戏,是败给自己的主机

希望WII能够重现高人一等的游戏素质,让第三方开开眼。

严格的成本控制+很普通的机能,光靠手柄的创意要出精品,就看神怎么示范给大家。


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2007-1-25 17:23 发表
严格的成本控制+很普通的机能,光靠手柄的创意要出精品,就看神怎么示范给 ...
NDS早就示范了,可惜都被选择性失明掉了。
虽然NDS火了,NDS压过家用机了,日本市场增长了,N百万级N个,但就是不入一些法眼,当作没看到,看到也不承认。



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任魔?其游戏一向以幼稚程度让人发指闻名.然后美其名日:游戏性.


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引用:
原帖由 战岚 于 2007-1-25 19:12 发表

NDS早就示范了,可惜都被选择性失明掉了。
虽然NDS火了,NDS压过家用机了,日本市场增长了,N百万级N个,但就是不入一些法眼,当作没看到,看到也不承认。
任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位

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喜欢三国志大战,wario制造,不喜欢脑白金

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任天堂死了

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GBA时期
那堆复刻马力,外包的
塞尔达,外包的

NDS好歹
新马,自己做的
塞尔达沙漏,据说也会是自己做的

这个趋势怎么说呢?有进步有退步吧

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引用:
原帖由 爱美式游戏 于 2007-1-25 19:13 发表
任魔?其游戏一向以幼稚程度让人发指闻名.然后美其名日:游戏性.
   不知道您是谁的MJ,还是要赞个!

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只是路过.华丽的路过.

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耀西ds我觉得不错阿,不比前作差的,难度还要高一些,可选人物多了,玩法也多了,还有小游戏

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YOSHI DS虽然不如前作,但水准绝对不低,细节有一些让人抓狂的地方,但游戏本身很赞,就拿SMS来说吧,本身的水准也是超高,虽然本身有一些地方让人抓狂,但绝对是个超好的作品
YOSHI DS GAMESPOT居然评了9.1分,我觉得吧,8.8应该有,新马倒是值9.3左右

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既然分身乏术,还不如就不出新作,与其交给外包公司制做去赶一时的利润,结果搞不好反而毁掉一个品牌,这就太不值了。

这个得顶~~~

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-1-25 19:15 发表


     任饭开心了,这些百万级游戏都成为任饭心目中最爱的游戏,每个都进行了认真的品位
您真是说到我心坎里去了

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外包游戏就别拿出来说事了,关键是本厂的游戏。。。

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一线大作千万别外包就成

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