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【转贴】谁能在GEAR OF WAR里看到软阴影?

技术文  不是太懂


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写这贴的人水平比天师略高点,因为知道的名词比天师多点。和天师的共同点就是,对于那些名词毫无认知,完完全全就是堆在一起唬弄和他自己一样的小白的。



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引用:
原帖由 linorex 于 2008-5-20 14:02 发表
技术文  不是太懂
不喷LZ 主要看到那个预言Epic要完蛋的神论了


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要怪就只能怪现在的搜索引擎太强大,“博闻强记”、望文生义,人人都能冒充砖家

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:07 发表
要怪就只能怪现在的搜索引擎太强大,“博闻强记”、望文生义,人人都能冒充砖家
是啊,现在这类人太多了。

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有谁知道KZ2的辐射度是基于SPACE的线性插值动态细分还是基于MESH的层级划分?谢谢!

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:23 编辑 ]

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觉得文章有装b的嫌疑,goew是selfshadow效果不佳, 和softshadow并不等同,另外挺唬人的,因为技术名词一大堆,paper可能资深业内也未必看过

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PS2的EE成了和8M的Voodoo相比的东东……


好歹也说个GF2GTS之类的啊。

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扯那么多干什么?问题在于看上去好看就可以了,不在乎采用了什么技术!

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还指望GEOW有软阴影?连基本主要的物体有影子(哪怕是画)都保证不了。

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:07 发表
要怪就只能怪现在的搜索引擎太强大,“博闻强记”、望文生义,人人都能冒充砖家
我觉得作者懂得还是比你要多得多的

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哪个纱布挖的坟

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GEOW已经功成名就了 随便你怎么喷

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這文章好神啊……

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