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微软技术人员 vs 前索尼技术人员:就 PS3 使用蓝光的非官方争论

引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-5 11:11 发表
XDR依然在继承Rambus的错误,天真的以为理论上的数值性能是制胜关键,因此注定将会一败再败。
rambus败在延迟高,这点在XDR上已经完全改善,到是GDDR3的延迟高的不行,本身并不适合拿来做内存.


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书上有这么一段:“众多高科技产品对顾客的价值不仅取决于产品的性能,更取决于使用者的总数。”



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原帖由 飞坦 于 2006-9-5 11:15 发表


rambus败在延迟高,这点在XDR上已经完全改善,到是GDDR3的延迟高的不行,本身并不适合拿来做内存.
ps3的xdr 和rambus差不多, 延迟比gddr3高很多.  真正的xdr 还处于实验室阶段.


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从以往的经验来看,日版游戏读盘时间普遍要比欧美版的游戏时间短...所以问题不大。

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原帖由 tgxbox 于 2006-9-5 11:23 发表


ps3的xdr 和rambus差不多, 延迟比gddr3高很多.  真正的xdr 还处于实验室阶段.
PS3的XDR比比RDR好很多,延长比GDDR3低很多,真正的XDR已经开始量产.

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都说硬盘了
那BD还有什么N用呀?

看来BD这只五星级死猫还是要饭去吃呀
哈哈~~~

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原帖由 飞坦 于 2006-9-5 11:34 发表


PS3的XDR比比RDR好很多,延长比GDDR3低很多,真正的XDR已经开始量产.
ps3用的xdr是一代产品,延迟只比gddr3好一点
xdr2 ps3不能用

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原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-5 11:43 发表

ps3用的xdr是一代产品,延迟只比gddr3好一点
xdr2 ps3不能用
XDR的整个结构就是低延迟的设计,比GDDR3好不少.
XDR2还没影.

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ps3 用的 xdr 属于一种 胎死腹中的产品,性能比ddr2 还差。 被ps3 采用后,就被淘汰了,或则说自从第一代xdr被sony 订购后,第一代xdr 就像进棺材了一样,人间蒸发了,现在人们讨论的是 xdr2。   因为 第一代 xdr  属于 胎死腹中的产品。 xdr2 也被称作 xdr。 而xdr2 现在还没有推出呢。     ps3 用xdr 是满久的事。

[ 本帖最后由 tgxbox 于 2006-9-5 12:06 编辑 ]

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DVD采用的读取技术是恒定角速度(CAV),即传输率在读取过程中会发生变化。XO的12xdvd光驱只有在读取外圈15%的数据时候能达到12x,这是理论峰值,越接近内圈速度越低,最内圈速度大约是5x,平均起来XO的光驱实际读取速度是8x。但是如果读双层dvd,最快的理论峰值是8x,那平均下来只有5-6x左右,如果按6x算,平均数据传输率将只有50Mbps左右,明显低于2xBD的72Mbps。所以BD25g读取速度要高于XO D9的读取速度。另外BD光驱采用的读取技术是恒定线速度(CLV),即无论读取外圈内圈数据传输速度都保持不变,所以BD光驱读取单层或双层DVD的速度都可以达到8x。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2006-9-5 12:29 编辑 ]

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原帖由 tgxbox 于 2006-9-5 12:04 发表
ps3 用的 xdr 属于一种 胎死腹中的产品,性能比ddr2 还差。 被ps3 采用后,就被淘汰了,或则说自从第一代xdr被sony 订购后,第一代xdr 就像进棺材了一样,人间蒸发了,现在人们讨论的是 xdr2。   因为 第一代 xdr ...
ps3 用的 xdr是第1代 成功的产品,性能比ddr3强。 被ps3 采用后,就发扬光大了,除了被sony 订购,也会在其他领域出现,现在人们讨论正是 xdr。   因为 第二代 xdr  离上市还早。 xdr2 就是 xdr2。 xdr2 还没有推出,ps3 用xdr 是正确的事。

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ps2使用的就是rambus,然后就成了绝唱。:fq10:

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xdr 从来没有被应用到 ps3 以外的设备上, 因为性能很差,Rambus 在骗了 sony 没多久,就 发布了xdr2 。  自从2005年, xdr2 发布后, xdr 再也没有被提起过,   Rambus  希望 xdr2 能被应用在 显卡上,不过目前 还没有看到 实际应用。

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原帖由 tgxbox 于 2006-9-5 12:50 发表
xdr 从来没有被应用到 ps3 以外的设备上, 因为性能很差,Rambus 在骗了 sony 没多久,就 发布了xdr2 。  自从2005年, xdr2 发布后, xdr 再也没有被提起过,   Rambus  希望 xdr2 能被应用在 显卡上,不过目前  ...
xdr已经应用到其他基于CELL的设备上,因为性能很强,Rambus 没骗 sony ,发布XDR2是新技术持续进步的需要.2005年,XDR2发布了,但不成熟,离上市还早,XDR已经是成熟的产品. Rambus  希望 xdr2 能被应用在 显卡上,不过目前 还没有看到 实际应用。

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原帖由 tgxbox 于 2006-9-5 12:50 发表
xdr 从来没有被应用到 ps3 以外的设备上, 因为性能很差,Rambus 在骗了 sony 没多久,就 发布了xdr2 。  自从2005年, xdr2 发布后, xdr 再也没有被提起过,   Rambus  希望 xdr2 能被应用在 显卡上,不过目前  ...
Cell是被IBM骗,显卡被Nvidia骗,内存被Rambus骗~
软饭们真是无所不能啊,太赞了~
:h9

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