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[其他] 到现在还有人拿ps4和pc比,也真是搞笑~~

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @nero_dante  于 2016-7-28 16:32 发表
搞笑,pc和主机哪个开不了机的概率更高?

60帧又如何??你特么都掉帧卡顿了还60帧,呵呵

4年pc没出过问题?老子玩了几十年主机还没坏过呢
我自己家里2台360尸体。
Ps3黄灯也是网上随便搜就一大堆。


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @大晶  于 2016-7-28 16:38 发表
我自己家里2台360尸体。
Ps3黄灯也是网上随便搜就一大堆。
电脑黑屏蓝屏死机烧显卡点不亮你怎么不搜???死鸭子嘴硬



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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @nero_dante  于 2016-7-28 16:32 发表
搞笑,pc和主机哪个开不了机的概率更高?

60帧又如何??你特么都掉帧卡顿了还60帧,呵呵

4年pc没出过问题?老子玩了几十年主机还没坏过呢
什么叫60桢又如何?卡顿了调低一两个特效立马回复60桢。主机版永远不可能60桢,30帧都危险。

你这个是标准的太监笑别人XX短,不知道在图什么。

要说主机体验好就得紧抓主观感觉,这个高楼里很多人就是这么做的。
你偏不,要往流畅度特效这种硬指标上撞,图啥。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-7-27 17:00 发表
而且视频里巫师3未开GSYNC的30帧的流畅度感觉比神海4的30帧效果差,所以我感觉GSYNC的效果是否明显取决于游戏本身的帧数高低和帧生成时间是否稳定,本体越不稳定,开启GSYNC后的效果越明显,而对于本身帧数优化的比较好的30帧游戏和60帧以上的游戏效果就不太明显了。
我看视频都没看出这些道道啊

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @nero_dante  于 2016-7-28 16:41 发表
电脑黑屏蓝屏死机烧显卡点不亮你怎么不搜???死鸭子嘴硬
你到底想说啥?
主机故障率比PC低?这个是事实,没什么好说的。
这个和游戏体验有什么关系?游戏机坏了买个新的就是了。电脑坏了也一样,坏哪里直接修或者买新的都可以。
我关心的是正常游戏情况下哪个能提供的体验更好,PC比主机好的多。

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@yuong32 我估计是你看的视频或者ipad显示是不是有问题导致的?G-SYNC就是针对帧数不稳定推出的黑科技,实际在真机上跑越是不稳定的帧数效果越明显。

所以我说要是PS4、X1有这种技术该多好?根本不必限制到30帧,一样可以保证帧数平滑流畅

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @大晶  于 2016-7-28 16:42 发表
什么叫60桢又如何?卡顿了调低一两个特效立马回复60桢。主机版永远不可能60桢,30帧都危险。

你这个是标准的太监笑别人XX短,不知道在图什么。

要说主机体验好就得紧抓主观感觉,这个高楼里很多人就是这么做的。
你偏不,要往流畅度特效这种硬指标上撞,图啥。
游戏玩着玩着中途还要跳出来调设置,啧啧,体验真流畅

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 16:47 发表
@yuong32 我估计是你看的视频或者ipad显示是不是有问题导致的?GSYNC就是针对帧数不稳定推出的黑科技,实际在真机上跑越是不稳定的帧数效果越明显。

所以我说要是PS4、X1有这种技术该多好?根本不必限制到30帧,一样可以保证帧数平滑流畅
你的原话是如果有这技术,30帧就可以接近60帧的流畅度,没说不必限制30帧,为什么总要食言而肥呢

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @nero_dante  于 2016-7-28 16:48 发表
游戏玩着玩着中途还要跳出来调设置,啧啧,体验真流畅
跳出来调配置?
什么,原来你没玩过PC游戏啊,汗。
搞了半天对牛弹琴,是个根本对PC游戏现状和能够提供的体验一无所知的人。

另外说一句,PC切换游戏速度极快。很有可能我打开巫师3,进入游戏不想玩了退出后再进去刺客信条枭雄开玩了你同时开机的主机版巫师3还没读完盘呢。

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懒得看一堆BB了
都是有道理的废话……
对于个人来说
游戏机更多的就是情怀了
或许多了那么一点点纯粹
看着熟悉的PS标志在电视上呈现让我想起当年的暑假
下班打算溜去街厅搞2把过过瘾:D

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-28 16:51 发表
你的原话是如果有这技术,30帧就可以接近60帧的流畅度,没说不必限制30帧,为什么总要食言而肥呢
GSYNC这种非常压榨性能,主机这样的紧凑设计很容易就撞墙降频的。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
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原帖由 @大晶  于 2016-7-28 16:53 发表
跳出来调配置?
什么,原来你没玩过PC游戏啊,汗。
搞了半天对牛弹琴,是个根本对PC游戏现状和能够提供的体验一无所知的人。

另外说一句,PC切换游戏速度极快。很有可能我打开巫师3,进入游戏不想玩了退出后再进去刺客信条枭雄开玩了你同时开机的主机版巫师3还没读完盘呢。
哎哟,只有你玩过电脑游戏,真他妈高级啊,你视频设置都不需要停下来进菜单,直接脑电波就遥控了是吧

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @大晶  于 2016-7-28 16:53 发表
跳出来调配置?
什么,原来你没玩过PC游戏啊,汗。
搞了半天对牛弹琴,是个根本对PC游戏现状和能够提供的体验一无所知的人。

另外说一句,PC切换游戏速度极快。很有可能我打开巫师3,进入游戏不想玩了退出后再进去刺客信条枭雄开玩了你同时开机的主机版巫师3还没读完盘呢。
哎哟,只有你玩过电脑游戏,真他妈高级啊,你视频设置都不需要停下来进菜单,直接脑电波就遥控了是吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @大晶  于 2016-7-28 16:56 发表
GSYNC这种非常压榨性能,主机这样的紧凑设计很容易就撞墙降频的。
实际上,如果真到30了,也没法压榨了,因为现在gsync也只能最低30hz,你想想看,对于封闭系统来说,效果最好的方法始终是定制优化,也就是人为控制每一帧生成的区间
再说了,即使用了gsync,但不代表帧平滑就不需要优化,如果每帧生成时间浮动大,依然会卡顿,这并不因为刷新和帧生成同步而改变

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posted by wap, platform: 红米Note3
还有压榨性能真不难,根本不需要sync技术,动态分辨率就可以保证基本满负荷

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