五道杠
查看详细资料
TOP
大都督
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:03 发表 哦,那顶多就是完美30帧效果,哪来的接近60啊,如果这都算接近60,那神海4在绝大多数情况下都是完美30帧,是不是也可以说接近60效果了
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:05 发表 另外你上面还说用nv demo锁定30还有明显差别哦 搞半天demo都耍你?233
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2016-7-28 10:51 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我了解才会这么说,gsync又不是插针,30帧的游戏如果能保持每一帧生成时间都平滑,那完全不需要gsync介入
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-28 11:07 发表 你自己下载个nvidia的GSYNC演示程序吧,可以自行对比GSYNC和非GSYNC下同样帧数的流畅度问题,自己上youtube看看也行,看过再来提问,否则没见过我也没法对夏虫语冰嘛
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-28 11:08 发表 游戏中帧数有变化的,有的时候会大降,PS3的kz2,美末,ps4的大革命很明显~~ 如果有类似的显示器同步会让观感好非常多~
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-28 11:11 发表 GSYNC对<30帧的画面会倍帧啊,反正GSYNC又不公开技术细节,你可以发挥下想象力
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:13 发表 233,原来你开的锁定30fps的demo是玩笑啊,这么说你现在是主张gsync加不稳定30帧接近稳定30帧吧,应该不会再意淫接近60了吧?
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-28 11:19 发表 要是我前面说的你没法理解,你就按照自己的思路去理解好了。 反正我写的也不是给你看的,你看不懂完全没关系
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:20 发表 没人看的懂,除了你谁都知道gsync只是稳定帧数,除了你没人主张30fps的游戏加了gsync会超过稳定30帧效果 还有一点大家也看到了,你一开始只说ffx是30帧,完全没提连稳定30都做不到 本帖最后由 yfl2 于 2016728 11:23 通过手机版编辑
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-28 11:24 发表 所以说我国有些文化还是可以的,例如有个成语叫夏虫不可语冰,真的不乏使用场合
魔头
原帖由 @bebop13 于 2016-7-28 11:32 发表 lz所以你为什么不能都买呢? 难道你没有能力为pc,ps4,xo和wiiu都单独配个房间吗? 电脑和游戏机才值几个钱,为什么lz要花精力去思考这俩哪个好呢,为什么lz的时间这么不值钱呢