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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 22:36 发表 场景大了真的很累,两晚上了才到conony6......老是跑迷路...... 画面相当用心,比狒狒12强多了
魔神至尊
原帖由 tdka 于 2011-8-24 09:56 PM 发表 Outstanding cel-shaded graphics bring Akira Toriyama's brilliant character and monster designs to life. There's a strong variety in location types too and very little slowdown or other issues rev ...
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原帖由 tdka 于 2011-8-24 09:59 PM 发表 另外ff12 的画面评分是10 我对你胡说八道的能力真是叹为观止了
原帖由 tdka 于 2011-8-24 10:08 PM 发表 雷帝啊,你在tg最多就是闹笑话,可是法院里就不行了哦,我听你的雷声了
原帖由 马甲雷 于 2011-8-25 06:54 发表 别扯这些具体字眼,我只要你当着大家说,谁先在这个帖子里扯出GTA这个游戏,咱们一起祈祷他就此断子绝孙如何? 你愿意么? 扯了GTA又不痛快承认,跟别人扯字眼。有点出息没有,是男人么?两腿之间有那物件 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-25 06:57 发表 恩,找到别人一个错误,就算如此,DQ8的9.0分又体现在哪儿?PS2上那么多RPG画面比DQ8好,人物比DQ8精细的好像不少啊,怎么画面分数没有DQ8高呢?XB的画面对比DQ8又怎样,人家没有精建模对比DQ8也没次到什么地方去 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-25 08:20 AM 发表 莫名其妙,说gta有问题么?我一直承认啊 gtasa场景比ff12大不知道多少,但画面分没有ff12高,你见过有哪个人会为此抗议说“ff12的场景有gtasa一半大么?”,可见说场景比xb小的ff12画面好是很合理的事情,看看前面 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-25 08:23 AM 发表 因为你品位精奇啊,你觉得ps2上那么多rpg画面比dq8好,但别人不这么认为,所以画面评分不如dq8,这不是显而易见的么
原帖由 @马甲雷 于 2011-8-25 09:33 发表 好啊,要不要请您所信任的TG众都来说说,是DQ8的画面好还是XB的画面好,好吗? 我就来看看您所深深信赖的“别人”到底品位是和我一样“精奇”还是和您一样“大众”。怎样? 您可以挑选出任何一副您认为最好的能 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-25 09:49 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 很简单啊,因为评分的认为gta画面有8.5,xb就只有7,具体的评分理由原文都有,你为什么要问我呢?至于我个人的看法,也早已说过,gtasa的场景广阔,各种建筑交通工具人物 ...