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[新闻] 任青网IGN的XenoBlade欧版评分

喷了,你和它说画面,它和你说销量,你和它说销量,它和你说画面,输得心服口服啊


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原帖由 rinlord 于 2011-8-24 22:36 发表
场景大了真的很累,两晚上了才到conony6......老是跑迷路......

画面相当用心,比狒狒12强多了
你看,说xb画面比ff12强多的,和说ps上的恐龙demo是远超ps的ps2游戏水准的正好是同一个人

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-8-24 22:43 编辑 ]



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这帖里有些人太TM扭曲了,就靠脑补还喷的欢快,不过就算这样战区也就这破样子了


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原帖由 tdka 于 2011-8-24 09:56 PM 发表

Outstanding cel-shaded graphics bring Akira Toriyama's brilliant character and monster designs to life. There's a strong variety in location types too and very little slowdown or other issues

rev ...
别扯这些具体字眼,我只要你当着大家说,谁先在这个帖子里扯出GTA这个游戏,咱们一起祈祷他就此断子绝孙如何?

你愿意么?

扯了GTA又不痛快承认,跟别人扯字眼。有点出息没有,是男人么?两腿之间有那物件么?是站着方便的人么?

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原帖由 tdka 于 2011-8-24 09:59 PM 发表

另外ff12 的画面评分是10
我对你胡说八道的能力真是叹为观止了
恩,找到别人一个错误,就算如此,DQ8的9.0分又体现在哪儿?PS2上那么多RPG画面比DQ8好,人物比DQ8精细的好像不少啊,怎么画面分数没有DQ8高呢?XB的画面对比DQ8又怎样,人家没有精建模对比DQ8也没次到什么地方去啊?

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原帖由 tdka 于 2011-8-24 10:08 PM 发表
雷帝啊,你在tg最多就是闹笑话,可是法院里就不行了哦,我听你的雷声了
这算是说不过别人又开始扯淡么。

你面对别人的逼问除了东拉西扯(还有翻旧帐)以外还有什么别的本事没有,怎么这tg的索饭全一个德行,辩论不过就拿出“你过去怎样怎样”来给自己下台阶当挡箭牌,你除了扯淡之外还会点别的不会?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-8-25 06:54 发表


别扯这些具体字眼,我只要你当着大家说,谁先在这个帖子里扯出GTA这个游戏,咱们一起祈祷他就此断子绝孙如何?

你愿意么?

扯了GTA又不痛快承认,跟别人扯字眼。有点出息没有,是男人么?两腿之间有那物件 ...
莫名其妙,说gta有问题么?我一直承认啊
gtasa场景比ff12大不知道多少,但画面分没有ff12高,你见过有哪个人会为此抗议说“ff12的场景有gtasa一半大么?”,可见说场景比xb小的ff12画面好是很合理的事情,看看前面别人帖的人物和物品细节,不是一个档次的

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原帖由 马甲雷 于 2011-8-25 06:57 发表


恩,找到别人一个错误,就算如此,DQ8的9.0分又体现在哪儿?PS2上那么多RPG画面比DQ8好,人物比DQ8精细的好像不少啊,怎么画面分数没有DQ8高呢?XB的画面对比DQ8又怎样,人家没有精建模对比DQ8也没次到什么地方去 ...
因为你品位精奇啊,你觉得ps2上那么多rpg画面比dq8好,但别人不这么认为,所以画面评分不如dq8,这不是显而易见的么

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-25 08:20 AM 发表

莫名其妙,说gta有问题么?我一直承认啊
gtasa场景比ff12大不知道多少,但画面分没有ff12高,你见过有哪个人会为此抗议说“ff12的场景有gtasa一半大么?”,可见说场景比xb小的ff12画面好是很合理的事情,看看前面 ...
那是你的问题,跟我无关。你没有见过不代表没有。

现在我们谈论的就是这里的事情,你不要又扯什么其他人如何如何,我没有义务按照您所期待的其他人的主张来办事。现在我只问,GTA的8.5分比XB高在何处(我想肯定不会是您所期待的“很合理的事情”),请你尽快回答。

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原帖由 tdka 于 2011-8-25 08:23 AM 发表

因为你品位精奇啊,你觉得ps2上那么多rpg画面比dq8好,但别人不这么认为,所以画面评分不如dq8,这不是显而易见的么
好啊,要不要请您所信任的TG众都来说说,是DQ8的画面好还是XB的画面好,好吗?

我就来看看您所深深信赖的“别人”到底品位是和我一样“精奇”还是和您一样“大众”。怎样?

您可以挑选出任何一副您认为最好的能够体现DQ8画面效果的图。我就不贴XB的图了,这个帖子里已经够多了。然后放到一起供大家审评。您对此安排满意吗?

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

很简单啊,因为评分的认为gta画面有8.5,xb就只有7,具体的评分理由原文都有,你为什么要问我呢?至于我个人的看法,也早已说过,gtasa的场景广阔,各种建筑交通工具人物地形五花八门,而且是实实在在可以同屏互动的,比xb要好

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昨天打完第六区,目前最大的亮点是各类怪物,boss模型做得实在很赞,看着很养眼,
相反人物建模就很差了,特别是主角,简直就是拍照的时候对错焦了,戴着一个如奶油般化开的面具......
但是紫娃娃系统就很赞了,身上的装备做得都很强,可能因为这样牺牲掉了人物建模表现吧.但是把主角的脸做成这样真是太......

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2011-8-25 09:33 发表
好啊,要不要请您所信任的TG众都来说说,是DQ8的画面好还是XB的画面好,好吗?

我就来看看您所深深信赖的“别人”到底品位是和我一样“精奇”还是和您一样“大众”。怎样?

您可以挑选出任何一副您认为最好的能 ...
为什么?是你要挑战别人的审美,我没兴趣啊,你要投票是你的自由,不需要别人代劳吧

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蕾蒂果然忙到飞起啊

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-25 09:49 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

很简单啊,因为评分的认为gta画面有8.5,xb就只有7,具体的评分理由原文都有,你为什么要问我呢?至于我个人的看法,也早已说过,gtasa的场景广阔,各种建筑交通工具人物 ...
那么也就是说,GTA的场景广阔是得分高的重要标准了?

那你还说什么呢?

也许正如你所说,很少有用大场景来反驳画面问题的人,但貌似用FF12这样的游戏欣欣然和GTA这样的游戏比较人物建模得出画面谁优谁劣并引以为傲满脸乐滋滋的人,也不是很常见呢。

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