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原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 06:12 PM 发表 ps2比wii多活了差不多6年半,你觉得谁更早被淘汰? hd时代不用等手机游戏 需要是肯定有的,几乎所有第三方大作只要有360或者ps3的份wii就肯定没戏了(那种超级全平台游戏除外),你说有没有需要
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原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 18:22 发表 游戏也不是绝对的需要,但现在的事实就是第三方大作全hd化了,这个够绝对了
禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:10 发表 现在我们谈的主要问题是这部分需求高清的玩家是不是如猛男说的那样代表了“整个传统游戏市场用户”。 我想请问一下你对这个问题的看法。 我当然不是否定这部分玩家的口味。但要说他们代表着整个传统市 ...
原帖由 登陆艇 于 2007-4-23 18:13 发表 脑白金! 你可以对比下脑白金和GT4的销量对比,看谁卖得多,还满地找牙,我看是什么急了跳墙!
魔头
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:08 发表 唉,好可惜,铁拳、刀魂这些高清的游戏怎么就是被那不高清的脑白金揍得满地找牙? 真是不公平,对吧?
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 18:27 发表 老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。 但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里? 从我个人角度 ...
原帖由 wxx 于 2007-4-23 06:28 PM 发表 这么对比太极端了吧?cu的数量远小于lu的数量。 能上tg怎么也算cu吧,马甲雷你喜爱的火纹不也是cu向的吗?cu向的晓女的销量低和值崩也是事实吧? 有必要老拿自己都未必会玩的脑白金的销量来说事吗?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 18:30 发表 我在心里也是希望任天堂能支持高清.但是任天堂不支持我也不反对,打从一开始我玩游戏就不是首先看其画面如何
原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-23 06:27 PM 发表 老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。 但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里? 从我个人角度 ...
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 PM 发表 举例说明: 某一天, 地球被火星人和水星人占领了. 地球人都逃到了木星上, 却发现了更大的土地和资源, 他们重新找到了生存之道... 问题: 地球人是不是可以高声宣布..."火星人和水星人定位错误?占领了地球,我们才是最英明的???"...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:28 发表 第三方大作全hd化 恩,我想知道《DQ》的hd化进程,还有《逆转》的hd化进程。恩,《传说》也可以,要不拿《无双大蛇》来也行,哎呀,实在不行我问问《ff水晶编年史》哪一天hd化?哦呀呀…… 不行了……太绝 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-4-23 06:35 PM 发表 你说的游戏除了逆转(谈掌机就是跑题了)和dq(dq10鬼知道什么时候出),其他系列(ffcc的祖宗还是ff吧?)一年内全部hd化