小黑屋
原帖由 clond 于 2010-7-21 11:30 发表 评分论当然不是完美的,刺客1就是典型的反例。评论员大多没有长时间玩所以导致忽视了后期重复这个巨大缺陷。 你看,承认一个理论有一定的缺陷是多么简单的事。为何非要对某些东西一口咬定呢?为什么就一定要说 ...
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原帖由 OOGIK 于 2010-7-21 11:59 发表 哦哦,我懂了!! 原来是想说WII SPORT作为RPG跟枪车球来说品质不行又觉得就这么说出口太弱智啊 想黒就黑,绕那么多圈子干什么
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 12:04 发表 所以我不明白你那么提倡评分论是出于什么理由?
原帖由 clond 于 2010-7-21 12:05 发表 有缺陷不代表就没有用了,这么简单的道理不能明白么?
天外飞仙
原帖由 OOGIK 于 2010-7-19 20:00 发表 这么多人不懂销售啊 有些宅一厢情愿地以为自己才是主流,以为自己需要的游戏才是好游戏 殊不知被多数消费者需要的商品才是好商品,这么基本的理念都不懂? CU的圈养周期太长,保质期又短 ...
版主
原帖由 古兰佐 于 2010-7-21 11:21 发表 只不过美中不足,因为机能关系和用户群关系,现在最热门的美式抢车球在WII上表现不佳。瑕不掩瑜么,如果任黑觉得让任青承认WII很窝囊能获得很大快感的话,事到如今,任青就承认一下吧,成人之美么。
原帖由 hnaaa 于 2010-7-21 12:06 发表 但你认为它比长卖论好总有个理由啊。
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:08 发表 wii上美式枪车球不灵可以玩别的主机上的啊,也不影响玩wii上的任天堂游戏,这怎么也窝囊不起来啊,太诡异了吧 还是说买了wii又不喜欢任天堂游戏又没抢车球玩,那真是窝囊死了
银河飞将
禁止访问
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 12:14 发表 举个简单例子 都说全聚德的鸭子好吃(大众、口碑),但是有的人不喜欢吃这口(可以是小众、也可以是很大一部分人),这不影响全聚德的鸭子卖的多,长卖(市场) 任天堂就跟全聚德似的。 天朝不在范围内,因 ...
原帖由 clond 于 2010-7-21 12:09 发表 决定长期销售的条件有很多,比如广告/pr预算以及执行,销售渠道及终端等等。 既然把本贴当做营销贴,就拿出点专业精神来吧。