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[其他] 到现在还有人拿ps4和pc比,也真是搞笑~~

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原帖由 @帕金森  于 2016-7-27 05:40 发表
爹爹党不是都喜欢YY么,一会主机玩家都玩不起高配,一会又不愿意投入资金,一会又有我朋友系列来佐证,总之就一个奇葩思路:主机玩家都没有高配电脑,否则“如果主机玩家有足够有足够强劲PC的话,这个差距足以使他们选择物美价廉的PC版本”,然后就能脑补出“但大多数主机玩家并没有高配,我不管你是玩不起还是不愿意,总之就是你玩主机你就没有”......拜托,过过脑子好不好,你是做过统计还是做过问卷调查啊?老这么YY很伤身体的,回头想多了再伤了玉体连60帧都玩不了可怎么办啊。
拿个GTA5举例吧,我也不拿PS360版欺负人,那时候还没PC版,PC版销量我也不贴了,免得刺激到60帧高配玩家们娇嫩的小心灵,就看看PS4版好了,为啥还能卖这么多?爹爹党给分析分析这一千多万PS4玩家的PC配置。
http://i64.tinypic.com/2mfm6o5.jpg

本帖最后由 帕金森 于 2016727 21:43 通过手机版编辑
爹爹党自然是索尼大法好,毕竟是养育之恩。


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放心吧等微软退出了,PC游戏又会回到PS2时代的尴尬。到时你抱着高配PC确没游戏玩,最终流下悔恨的泪水。哈哈哈!



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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-7-27 23:48 发表
别人电脑有没有30帧你怎么知道的
PC版30帧不稳你哪里知道的
你猪队友自己发的贴不会去看??泰坦还动不动卡顿丢帧呢,体验真完美啊


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原帖由 @nero_dante  于 2016-7-28 09:30 发表
你猪队友自己发的贴不会去看??泰坦还动不动卡顿丢帧呢,体验真完美啊
那么有一个人的主机故障开不了了是不是体验为零了,然后推导出所有的主机的体验就是零?
逻辑有没有?

而且我故障是双卡的问题,单卡的性能还是PS4的3倍以上,卡顿是指巫师3在2K下全特效不能保持60桢。这些要求对PS4来说根本就是妄想啊。

更何况已经正常了,非常简单的重新插拔一下显卡就解决了。
现在电脑硬件质量太好,我用PC玩游戏4年了从没在硬件上出过问题,所以没想过会是硬件问题罢了。

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昨天我那刚买的G-SYNC显示器测试了一下移植PC的30帧日呆游戏《最终幻想X HD版》,结果发现顺畅了好多,简直就是60帧游戏里!

顺便把本来机能不足以保持全程60帧流畅全开最高的《巫师3》也试了试,居然也全程流畅了!


现在真觉得这帧平滑技术是游戏机最需要的,根本无需60帧,只要30帧也能达到流畅的效果。可惜啊HDMI暂时不支持,估计就算有也要下一代主机和HDMI2接口的电视里。而且AMD的freesync挑显示设备,很多只能保证48帧以上有效,不像G-SYNC,基本都是30~144全部保证流畅

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原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 09:57 发表
昨天我那刚买的GSYNC显示器测试了一下移植PC的30帧日呆游戏《最终幻想X HD版》,结果发现顺畅了好多,简直就是60帧游戏里!

顺便把本来机能不足以保持全程60帧流畅全开最高的《巫师3》也试了试,居然也全程流畅了!


现在真觉得这帧平滑技术是游戏机最需要的,根本无需60帧,只要30帧也能达到流畅的效果。可惜啊HDMI暂时不支持,估计就算有也要下一代主机和HDMI2接口的电视里。而且AMD的freesync挑显示设备,很多只能保证48帧以上有效,不像GSYNC,基本都是30~144全部保证流畅
这个还要靠显示设备支持,电视机似乎并没有往这个方向发展。

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原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 09:57 发表
昨天我那刚买的GSYNC显示器测试了一下移植PC的30帧日呆游戏《最终幻想X HD版》,结果发现顺畅了好多,简直就是60帧游戏里!

顺便把本来机能不足以保持全程60帧流畅全开最高的《巫师3》也试了试,居然也全程流畅了!


现在真觉得这帧平滑技术是游戏机最需要的,根本无需60帧,只要30帧也能达到流畅的效果。可惜啊HDMI暂时不支持,估计就算有也要下一代主机和HDMI2接口的电视里。而且AMD的freesync挑显示设备,很多只能保证48帧以上有效,不像GSYNC,基本都是30~144全部保证流畅
电视有插帧,这是常识啊

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gsync之类针对的是帧数波动明显的游戏,像神海4这类本来就稳定30真的,根本没有任何提升,拜托先动动脑想想原理好么

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 14:11 发表
电视有插帧,这是常识啊
哦,原来你是开着插帧玩游戏的啊?


说起来头头是道,其实,呵呵呵……

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原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 10:19 发表
哦,原来你是开着插帧玩游戏的啊?


说起来头头是道,其实,呵呵呵……
要看游戏,像rpg之类当然可以开,你上面说的用了gsync 30帧的ff体验接近60我已经列入年度笑话了,真的暴露了你的屁股决定大脑程度

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 14:13 发表
gsync之类针对的是帧数波动明显的游戏,像神海4这类本来就稳定30真的,根本没有任何提升,拜托先动动脑想想原理好么
如果会英语,可以去Youtube找,一堆 G-sync under 30 fps的测试样本,你深海4根本没法用G-SYNC


另外根据我看到的情况,似乎并不能稳定在30帧啊,只能保证大部分时间在30而已

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 14:20 发表
要看游戏,像rpg之类当然可以开,你上面说的用了gsync 30帧的ff体验接近60我已经列入年度笑话了,真的暴露了你的屁股决定大脑程度
你自己的年度笑话和我有啥关系,你又没有G-SYNC显示器

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原帖由 @yfl2  于 2016-7-28 10:13 发表
gsync之类针对的是帧数波动明显的游戏,像神海4这类本来就稳定30真的,根本没有任何提升,拜托先动动脑想想原理好么
应该是这样的,稳定30桢的话没什么区别。
但是40桢就差别很大了。

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原帖由 @大晶  于 2016-7-27 14:28 发表
应该是这样的,稳定30桢的话没什么区别。
但是40桢就差别很大了。
理论上是这样,不过nVidia有个钟摆的G-SYNC的DEMO,里面可以设置帧率,把最高最低帧率都设置到30,G-SYNC依然比NO-SYNC和V-SYNC流畅的多。

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原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 10:26 发表
你自己的年度笑话和我有啥关系,你又没有GSYNC显示器
有脑子就可以了,对于锁定30帧而且稳定不会跳针的游戏,gsync不起作用

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