小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:45 PM 发表 另外我说的是,典型的独占风险大,“利润率”更大(因为开发费省了些),没有说过利润会更大,好比独占所有费用为5,平均纯收益为3,跨平台费用为7,平均纯收益为4,虽然利润率是下降了,但总收益还是增加的,还可以降 ...
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禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2011-10-26 22:53 发表 那你为什么不愿意用GTA3和GTA4去比较一下呢?你也承认GTA3更成功。这不是跟你的逻辑背道而驰么? 跨平台的成本提高率你以为仅仅比独占高2?真是想当然了,你知道跨平台是多麻烦的一件事么?你知道要多招多少人 ...
天外飞仙
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:57 PM 发表 具体多少,你我都不知道,何况每个游戏情况不同 但是很显然,对一个特定游戏来说,如果跨平台后预计收益还不如不跨,那厂商是不会这么干的 也就是说,即使跨平台成本再高,只要跨了,说明厂商认为增加的成本比增 ...
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 11:12 PM 发表 这是市场决定的,ps2对日本市场的覆盖率基本可以说是饱和了,多数日厂游戏独占就可以,不需要跨平台,因为跨平台也不会增加太多销量,但欧美不一样,xbox第三方市场起码还能卖出不少,这也是为什么很多跨平台漏了gc的 ...
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 11:18 PM 发表 另外你说微软塞钱才得到gta3,真的如此吗?那么销量和ps2不能比的pc版是谁塞钱的呢... 唯一的解释就是即使利润率不高,但只要能赚钱,厂商就很乐意跨平台
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-26 20:25 发表 告诉你一个常识:成本高低和销售收入高低没有任何关系。 我现在只是问你知不知道跨平台和独占哪个成本高,其他的你不用扯淡。
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 11:59 PM 发表 晚间小娱乐开始~~ 白痴都知道的基本公式 利润=销售收入-成本 写给你这白痴都懂的公式什么意思? 现在讨论的问题是跨平台和独占,哪种方式利润高。 利润是售价,销量,成本的函数 你比较跨平台 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-26 07:20 发表 哎呀,刚才我可没提到智商啊?只是说你的回帖速度直接体现你的指头灵活程度,而这个程度堪忧啊。对吧? 就你这样怎么去玩PSV啊? 还太傻了,是啊,要不说你唯一可取得就是你对自己真是了解,知道自己常常犯2。 还问别人家里,你算什么东西?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-27 00:01 发表 竜仙啊,不是我说你什么。 你真应该跟人家杠神好好学学该如何与人讨论问题。人家杠神至少说出话来有条有理,人家不像你,除了给人扣帽子加上破口大骂以外什么都不会还硬要屎壳郎爬城墙——冒充大柳钉。你好好看看 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:06 AM 发表 晚间小娱乐插播~~ 说你思维狭隘啊,你还没个完了,真是配合的很 回贴速度这东西,也能被骗一贴,而且还不止一次的出现 你吃饱了晚饭,一个人窝在你那小窝里,没事干的对着电脑,哈,小手灵活的拍打着键 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:10 AM 发表 自己理解能力低下,就知道怪别人 原本是想和你好好讨论啊,那次那贴我不是给足了你面子吗?但你,几乎一半回贴都要加一句别人智商如何如之何。我奉劝你,对自己的智商没什么客观信心前提下,别老提那玩意,懂 ...