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禁止访问
原帖由 psony 于 2016-7-27 22:40 发表 为啥欧美日本这些富裕的地区ps4跨平台游戏卖的这么好 比如cod 星球大战 gta5等等 是他们消费不起高端显卡吗 显然不是 因为画面的差异的影响并不大 pc青改反思一下 顺便高端pc版画面胜过家用机这点是毋庸置疑的 ...
魔神至尊
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-27 22:42 发表 主机和pc,稳定性,故障率,兼容性这些“客观指标”孰高孰低??呵呵,大家心里清楚
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:49 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 我说的游戏体验是狭义的画面,手感,读盘,流畅度,网速,扩展性之类和游戏直接挂钩的东西。 你说把价格,体积,功耗,故障率,稳定性这些都得算在游戏体验里,而且权重 ...
小黑屋
原帖由 大晶 于 2016-7-27 22:44 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ PS公布时比SS便宜100块,全场掌声雷动还记得吗? 不是说发达国家的人买不起高端显卡,只是他们觉得不值得,不愿意在这个地方花钱罢了。 看看高端显卡的销量就知道了,和 ...
原帖由 ghsyterry 于 2016-7-27 22:47 发表 欧美富裕地区当然是玩PC的多,穷人LU玩主机的多,因为便宜,因为LU也看不出差别~~
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 22:47 发表 欧美富裕地区当然是玩PC的多,穷人LU玩主机的多,因为便宜,因为LU也看不出差别~~
原帖由 nero_dante 于 2016-7-27 23:08 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X 依据呢??仍然是脑补??
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 20:47 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 锁30是后来发现bug后的权宜之计,一开始,他们按照常规选择60帧,结果就是帧数波动一塌糊涂
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-27 23:20 发表 我玩的时候1620P就没下过50帧,不到30是谁在那儿胡说八道呢? 最早的CFG文件一堆特效没法开,压根就是移植的偷懒改都不改就复制过去了 我说你没见过能不能不要瞎脑补,看着心疼
五道杠
原帖由 yfl2 于 2016-7-27 23:30 发表 是啊,不要脑补 我举这个例子就是说明那些pc玩家一开始并不知道ak的初期bug,所以号称30fps没法玩的,其实连是不是30fps都不知道,不是说之后pc版没有修正bug
天外飞仙
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-27 23:48 发表 别人电脑有没有30帧你怎么知道的 PC版30帧不稳你哪里知道的