禁止访问
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:49 发表 是啊,机能强并无法导出能获胜 同理,PS2胜过NGC,不代表能比PS2强的PS3能胜过比和NGC一样的Wii 效果,性能,图像,都不是决定性因素
查看详细资料
TOP
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:53 发表 很多人都说第三方在nds上不认真,但我不明白第三方为什么不认真?为什么在360上就认真?第三方都跟任天堂有仇?什么道理? 究竟是第三方不认真还是因为机能问题? 我不是“张天师”。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:50 发表 那就更不对了,那这样说,PS3不是也弱?XO不是也弱?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:53 发表 现在的游戏业,随便100W就100W的?为什么100W是标准?以现在的情况,超过30W的就可以算是比较优秀的作品了
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 23:55 发表 我没说ps3能胜过wii。ps3和wii分别属于不同的市场,各卖各的,没有胜负之分。
小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 00:00 发表 nds卖到30万的第三方作品超过360了?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:55 发表 这个问题我们给不了你答案,但有一种心理是觉得DS用户基数大,滥竽充数的想法也能混钱
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 00:03 发表 比30万以上的作品XO完全失去优势
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-5 00:01 发表 那只是你的想法,但对厂商和玩家来说并非如此,你同样也可以说DS和PSP是不同的市场 另外考虑问题太小了 PS3不过是蓝光的MJ,用来推销和推广蓝光格式用的,不完全是游戏市场 PSP的必需品,UMD格式, ...
原帖由 clond 于 2007-5-5 00:07 发表 比第3方nds对psp都失去优势了
版主