天外飞仙
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原帖由 无印良品 于 2011-1-13 15:30 发表 我想我知道你想说的是提前录制,这正是我前面提到的预录制 而预渲染本身难道code出来的cutscene就不是预渲染了 cutscene使用的是实时素材但是cutscene本身就是预准备 你……是否理解cutscene本身是如何生成的 ...
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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 17:59 发表 不知道啊,我以为你表达能力是正常水平,预渲染什么意思应该知道吧?
原帖由 tdk01 于 2011-1-13 18:00 发表 你说的,叫实时渲染脚本动画,胖友帮帮忙好伐
原帖由 无印良品 于 2011-1-13 18:42 发表 拜托不要show你那些咬文嚼字的翻译了,还普通模型呢,YY也有个限度啊,LOW-RES和HIGH-RES还真没听过这么翻译的 没做过游戏不要乱弄些名词来装傻啦
原帖由 tdk01 于 2011-1-13 18:57 发表 扯你个蛋,要不要打个赌,看看别人怎么说? 就是你贴出来的ff8过场,看看别人说这是预渲染的还是实时渲染的如何?
原帖由 tdk01 于 2011-1-13 18:58 发表 看你这水平,也就是把07年08年搞混,把马银播片看做是即时演算的货色,还吊什么书袋啊
原帖由 @无印良品 于 2011-1-13 22:24 发表 拜托你搞搞清楚,你要不要打个赌那个ff8是过场还是cg,争的是什么都不知道还在这里撒泼
原帖由 tdk01 于 2011-1-13 23:04 发表 posted by wap, platform: dopod 那个是实时演算,你说的是预渲染,到底是哪个呢?能否正面回答别缩无可缩啊?
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 11:21 发表 所以你的想法实时演算和预渲染是CG(预录制动画)?能否正面回答别缩无可烂缩啊?
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 11:32 发表 预渲染过场是播片cg,实时演算自然不是,正面回答了吧? 现在请你回答,你说的预渲染过场是你贴出来的ff8那个图吗?
原帖由 无印良品 于 2011-1-14 11:34 发表 既然不是,还没有看清我的回答??