小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 15:18 发表 你的那些玩具都是卖什么的?我倒是想知道. 看了你前面说的那些话,再回头看看你这些话 你让我深感惊讶,你也是卖过玩具的. 而我,不是卖过,而是深入玩具业的
魔头
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:11 发表 麻烦你去实况区看下关于实况的讨论 了解一下到底什么是体育游戏的表面什么体育游戏的是核心 打个最简单的比喻,RAC. 如果体感是革命的话,那方向盘算什么? 那些大型街机的框体又算是怎么回事? 他能够彻底取 ...
大侠
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:18 发表 这几句很对..... Wii是以开拓者的面目出现的 但不是革命者 它没想打破‘万恶’的旧世界
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 15:22 发表 如果说AI的进化,似乎WII也可以做到 方向盘只能玩赛车游戏,而WII的手柄除了赛车外还可以玩许多游戏 也许这对于拥有方向盘的赛车玩家来说并不算什么 但对于普通玩家来说,这就是革命的一小步
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:17 发表 打破了?现在大家用棒子玩we了还是玩用棒子玩nba了?
原帖由 yessex 于 2007-5-6 15:16 发表 你并没有看懂我的意思,原来我们认为的发展轨迹是单纯的机能的提升(什么AI也是机能提升的一部分,不仅仅是画面,说画面只是它最容易比较) 而WII的出现并不是走盲目提升机能的老路,它给的是一个除了提升机能外的一条新路. 这在家用机上是没有的,以前的什么跳舞毯这类的是作为游戏机的一个周边出现的,游戏机的发展还是PS---PS2-----PS3 这才是最主要的是WII的出现使人们开始审视游戏机的发展,思考游戏机发展的路线 没有WII,现在还是机能,我们也还是在关注"PS4又会有多少机能提升,X720的CUP是什么" WII的出现为游戏机的发展开辟了新的可能性
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:24 发表 我没说其他游戏,我单指体育游戏. 周边为什么一直是周边,而振动为什么能成为标配? 体感也不是任天堂最早提出来的. 体育游戏的宗旨是在家相对简单的还原比赛本身. 如果要麻烦到你拿根棒子挥棒完了,然后依靠 ...
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:24 发表 ai进化wii怎么做?
体育游戏的宗旨是在家相对简单的还原比赛本身. 如果要麻烦到你拿根棒子挥棒完了,然后依靠身上装着感应器在客厅跑18米多去上垒 那我不如直接去球场上算了?
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 15:24 发表 不巧,现在人们用棒子玩橄榄球而且获得更多的乐趣 这不是我说的,是IGN的编辑说的