小黑屋
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 15:10 发表 你们的玩具概念和我不一样,我怎么说都没用的. 也许你们应该去了解一下玩具业
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笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 17:10 发表 想要把这贴控制在30页以内的企图失败了 你们太青了
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:11 发表 麻烦你去实况区看下关于实况的讨论 了解一下到底什么是体育游戏的表面什么体育游戏的是核心 打个最简单的比喻,RAC. 如果体感是革命的话,那方向盘算什么? 那些大型街机的框体又算是怎么回事? 他能够彻底取 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 15:06 发表 星星之火可以燎原 这是从事创造性工作者的共识 对于发扬者来说,先驱者面对的苦难往往深重得多。 简陋,幼稚。吃豆当年面对的非议比WII更多,可仍然站了起来 对兄弟这样执著于表面的朋友,不要 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-6 15:11 发表 连珠宝都可以归类为玩具,其概念已经完全偏离了当今的玩具业了.
大侠
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:06 发表 谁说了画面最重要了?我说了现阶段AI的提升是最重要的. 貌似最近战区有个帖子问了足球游戏发展最重要的一项什么.大家都认为是AI. 画面当然重要,不过显然不是最重要的,否则WE早玩完了. 打破画面论思维不是WI ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 15:14 发表 你所说的代替不了,建立在“你以为”的基础上 当然,也可以说是“传统习惯”的基础上 如果不能打破传统习惯,又怎么叫革命呢??? 呵呵
原帖由 yessex 于 2007-5-6 17:16 发表 你并没有看懂我的意思,原来我们认为的发展轨迹是单纯的机能的提升(什么AI也是机能提升的一部分,不仅仅是画面,说画面只是它最容易比较) 而WII的出现并不是走盲目提升机能的老路,它给的是一个除了提升机能外的 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 15:15 发表 玩具玩具,你从字面理解就可以,玩具业的玩具其实已经是狭义的。就算没做过玩具,至少我以前也有卖过玩具
原帖由 比吕 于 2007-5-6 15:15 发表 还有,从头到尾你都跟我绕什么月球什么先驱 一直都没有结合体育比赛本身谈过你的实际看法 那么我只能认为你还不是很了解体育比赛本身 以及体育比赛本身与游戏之间的联系
原帖由 clond 于 2007-5-6 15:17 发表 打破了?现在大家用棒子玩we了还是玩用棒子玩nba了?