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魔神至尊
原帖由 yuong32 于 2016-7-27 21:21 发表 对于这句话我也是这个观点,PS3绝对没有影响TLOU带给玩家的体验,因为这游戏当时就是为PS3机能定制的,那时还没有PS4,换句话说如果以后出PS5版的TLOU,那是不是PS4版也影响了发挥?
原帖由 nero_dante 于 2016-7-27 21:24 发表 http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7220993&highlight= http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7212717&highlight= 原来这就是你的“更好的体验”,“稳定的帧数” 整个一个中二强迫症重 ...
原帖由 @大晶 于 2016-7-27 21:25 发表 搞笑,问题已经解决了,继续60帧全特效了。 还有我360坏过两台,我也发过贴,PS4睡眠后打不开我也发过贴,你想说啥?
五道杠
原帖由 @大晶 于 2016-7-27 21:24 发表 PS3的机能造成TLOU很多场景30帧也保不住,这个也是定制的?难道30帧不到真的没有影响你游戏的体验? 你在PS4版本玩过之后真的没有发出“这才是真正该有的模样”的感叹?
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:24 发表 PS3的机能造成TLOU很多场景30帧也保不住,这个也是定制的?难道30帧不到真的没有影响你游戏的体验? 你在PS4版本玩过之后真的没有发出“这才是真正该有的模样”的感叹?
小黑屋
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:25 发表 搞笑,问题已经解决了,继续60帧全特效了。 还有我360坏过两台,我也发过贴,PS4睡眠后打不开我也发过贴,你想说啥?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 21:28 发表 前面刚说只讨论客观差距,个人体验不管,现在又说真的没影响你体验?得,看来别人不说你PC真牛逼你今天是睡不着了
原帖由 @大晶 于 2016-7-27 21:35 发表 帧数不足会影响你的体验是客观的,但是你能不能接受,在不在乎是主观的,我只能和你讨论客观的,没法讨论主观的部分,听懂了没。
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:35 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 帧数不足会影响你的体验是客观的,但是你能不能接受,在不在乎是主观的,我只能和你讨论客观的,没法讨论主观的部分,听懂了没。
魔头
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-27 21:32 发表 呵呵,真解决了啊? 你说是那就是咯 问题是你言语中充满了焦虑和无奈,这影响体验没啊??啪啪啪 以后这种问题三天两头时不时又发生怎么办?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 21:38 发表 哈哈哈,前面刚说不谈主观体验,现在如何?说白了,你的心态我前面说的很清楚了,就是希望别人因为没有追求高性能而主观体验打折
原帖由 @大晶 于 2016-7-27 21:45 发表 我说的体验就是说的客观提供给你的,不是指你主观感觉的。 就像我说PS4的游戏体验比PS3更好,你觉得这句话对不对? 先别笑了,仔细琢磨下,能理解我说的体验是啥意思了吗?