小黑屋
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:08 AM 发表 当年和他也没少争论啊,他的智商可比你高多了 你的帖子没废话?笑昏过去。。。。。。
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:07 AM 发表 原来这就是你搞智商的体现?3DS在QQ聊天时候写成DS,就可以上升到智商问题了?那我只能再次低俗的问下你,当年高考答题时的笔误,是如何导致你落榜的? 我并不是看重高考落榜与否,因为我是小学都没毕业 ...
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 22:34 发表 对呀,我说利润的时候你说EA笑了。然后我问比利润EA能笑什么,你说你不是在说利润。哎呀,原来在阁下心中,厂商亏本那才是值得高兴的要笑的事情。 我说厂商和用户不见得在任何事情(譬如业界格局这种问题上)都是绝对对立的,而你却死要说商家和用户的追求必然是不同的。我于是举了在战争下商人和用户之间可能存在需求一致的情况,你呢,却胡扯什么双头垄断,驴唇不对马嘴。 这才是事实的全部,要不要我再贴地址来咱们一个个对,可别又说我断章取义哦
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-14 13:21 发表 [quote]原帖由 马甲雷 于 2011-10-14 09:35 发表 任何时候,独占大作都代表了最高利润,一款独占大作卖出100万,要比同样卖出100万的跨平台作品利润高出许多(因为跨平台会增加大量人力财力成本)。这种利润要比收取所谓跨平台的独占内容费更加诱人
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:09 发表 为啥当初鬼泣123不遵从这个最佳盈利法跨到NGC和XB上,你到现在都没答上来。 就你这样子还能看懂什么叫最佳赢利法?你有那个分辨智商么?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:22 发表 你不是说人家100%会登陆么?你不是说人家肯定不会放弃当婊子么,人家会无条件的当婊子,因为这是龙仙YY出来的业界最佳盈利模式,你CAPCOM敢不服啊?啊~~~~~? 当年CAPCOM面对总量超过4000万的XB和NGC市场咋就 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:22 发表 每当问起当年CAPCOM为什么不跨平台鬼泣123来“赚更多的钱”的时候,我们的龙仙就开始左顾右盼口吐白沫做痴傻状。你的逻辑呢?你的智商呢?倒是给我们看看你堂堂堂堂把这个矛盾给解释的合情合理给我们看看啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:29 发表 龙仙啊,回个帖子就这手指灵活程度,你恐怕还真不如我玩PSV更灵活呢。 以后呢,学会加快回帖速度,即便是为了日后能让你手指玩顺溜PSV不是啊? 哈哈哈哈哈哈
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:41 发表 不要跟我扯淡什么好评恶评,那并不会改变它可以被移植到其他主机上“赚更多钱”的现状?现在不是要发行鬼泣123的xo版和PS3版了么?没见到人家CAPCOM像龙仙描述的那样做苦大仇深状,搞什么不同经营策略啊?愚蠢至极的到底是别人的举例,还是你自己的脑补?既然这个是最佳盈利模式,怎么可能还区分游戏呢?你可说的是“最佳”啊,不可能有比它更好的经营策略了,怎么又抽自己嘴巴了?哦,到了鬼泣上原来它就不是最佳了是么?那现在怎么又跑出高清鬼泣123啦?啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-25 23:41 发表 哦,在PSP上卖的好就说明在PSV上也卖得好?那就怪了,任天狗什么的在NDS上卖得好,3DS上咋就卖不好了呢?您的沉积论是不是也是根据你的方便来的?恩?这可真是一笔巨大的财富啊?哎呀。 反正说了半天,到底怎么不能比就是说不出来,就是不具备可比性,我龙仙说它不能比他就不能比,俺龙仙才是游戏界的上帝,你算老几,对吧?还可比性。MHP系列自诞生以来,除了MHP3曾经移植给PS3以外,有登陆过其他主机的么?我怎么不记得了?生化系列可是频繁的跨平台(甚至还有出让品牌让第一方代工的情况,MHP系列啥时候让第一方代工啦?),而且5代还是同时跨XO和PS3平台,和MHP系列可比性在哪儿呢?反倒是鬼泣,还坚持过一段和MHP系列一样的日子,是最新作才跨了一次双平台。鬼泣比生化可比性之于MHP系列强的多了。
原帖由 马甲雷 于 2011-10-26 00:32 发表 你自己贴的图,难道自己不看? 是NDS三个字母组成的,还是DS两个字母组成?你是不是视力有问 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:40 AM 发表 嗯,终于又说出点实质性的东西来了 EA笑了,来龙去脉如下: ============================================== EA笑了:D
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:46 AM 发表 第三方最佳赢利模式是市场中存在二至三个硬件彼此抗衡而不是一家独大,第三方可以分摊筹码双手捞钱。 DMC3的时点就别提了,DMC1的时候,市场中存在势均力敌的三家吗?第三方只是想通过红杏出墙来扶起GC但又 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:49 AM 发表 你根本不懂我所说的“第三方厂商希望的最佳赢利模式”及“厂商为形成这种格局而采取的策略性行为” 只会非1即0的瞎掰 所以说和你谈正经的,就是浪费时间
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 12:51 AM 发表 都说了N遍了,还想不通?只能说你太笨了