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[新闻] 王牌空战8:希孚之翼 媒体评分解禁

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可能万代还是在中国的生意太大了,不敢造次

看着战雷那么多中系装备,AC系列没有真的恼火。


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-9-27 23:10 发表
USEA马上被企业替代,为何不开一条擦边的J系机路线,让玩家自己做mod呢,大家心照不宣
似乎完全没有这个想法
AC7的MOD是靠玩家和官方互相达成的平衡
理论上任何一个人都可以做一个接近外挂的MOD破坏PVP环境,只是玩家自发维护下这种MOD没上架而已

AC8要卖氪金了,还会给MOD开多少口子不好说了,如果单人和多人接口不分开的话

这次的机体列表虽然不算少但明显缺乏新意,给季票留位置的痕迹过于明显
架空机甚至没有ACX多,就很离谱
就算不提老钟,有两个已经拿到版权的厂商,依然藏了两个强力机体
一个是苏-75
另一个是GCAP,在2019年这个项目还叫暴风的时候Project Aces就去BAE厂房取材过
心神在无限里都做过了,GCAP有何做不得,就是给季票更新留的
这里不提F-47是因为实际上没官宣,去年那张图可能是忽悠人的,如果最后有鸭翼大概率就是FA-36的模样,没有的话就完全不好说是啥样了




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这次不是王牌舔地了?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 发表于 2026-9-27 18:00 发表
我对礼花机的看法正好相反
AC6的目标太多了,传统的武器系统就不适应这么多的目标,又不是僚机计划那种 ...
唉,还在观望没买8就想要6那种大规模战场的战争感觉游戏,7实在是玩起来就是个纯刷分数的个人飞行秀,弹药还限制的那么死,特别是多目标打击能力。

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引用:
原帖由 多田野金 于 2026-9-27 17:47 发表
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567这几个游戏都有比较毁体验的设计
5是有一些凑数关卡还有莫名其妙的连战
6是礼花机CFA44,有了这台机体之后游戏突然变成了一键清屏,玩起来和其他机体差距实在太大,严重影响重 ...
这两天8很热,我想着一方面等优化好了,一方面也先把7通关了。

之前买的就是本体,没有DLC,因为我就喜欢F22和F14,这两架都有我就完全可以了。然后一口气玩了17关,应该说是有特别爽快的关卡,剧情一开始也特别有逼格,结果越玩越越恼火,我终于想起来之前烂尾的原因是什么了,就是战役塞进来很多无聊到爆炸的限制,一方面是要背板,一方面特别爽快的关卡反而是少的,且大部分关卡特别容易让人烦躁,比如说那两个护送关,还有一个限制高度的关卡,对于有强迫症必须全清的我简直是折磨。
而且仔细想想,何必搞这么一堆和系列核心驱动力完全没关系的玩法?后面剧情也是,说真的不仔细看也就罢了,稍微仔细想想就能发现不仅幼稚到爆炸而且叙事上也前后矛盾,直接无脑跳过可能游戏体验都会更好(除了刚被搞到惩罚兵团那几场扮猪吃老虎)。

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引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2026-10-7 11:23 PM 发表


这两天8很热,我想着一方面等优化好了,一方面也先把7通关了。

之前买的就是本体,没有DLC,因为我就喜欢F22和F14,这两架都有我就完全可以了。然后一口气玩了17关,应该说是有特别爽快的关卡,剧情一开始也特 ...
你们还真的研究剧情啊……我感觉从5开始的剧情我就完全没任何兴趣了,乱七八糟。

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8的港版和日版有何区别?

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