魔神至尊
原帖由 @jolinheart 于 2026-7-3 15:02 发表 再贴一个LZ当初的态度 任天堂:我不给玩家实体盘了 LZ:商人为了暴力不择手段 SONY:我不给玩家实体盘了 LZ:资本家不是慈善家
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银河飞将
高达饭
原帖由 @岩波书店 于 2026-7-3 16:56 发表 对对对都是别人买的少,还是索尼股东买特供数字版买太多了。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2026-7-3 17:09 发表 我理解实体收藏党,我也收了很多,但这点量没法和白嫖党比,实体销量年年下降,被取消是早晚的事 没有东西能永远玩下去,早点想开吧 或者找别的精神寄托物之类的玩,自己能把控的,不用依赖厂家出不出
原帖由 @岩波书店 于 2026-7-3 17:13 发表 键盘索尼董事您好啊
原帖由 @量产QUBELEY 于 2026-7-3 17:17 发表 没必要骂骂咧咧 他不出实体,你又能怎么办 气坏身子不成?
混世魔头
原帖由 zhengyr 于 2026-7-3 16:38 发表 应该是主机商的数据统计里,实体版已经占比非常小了,所以才敢一刀切 其实大多消费者早就习惯电子版了吧 除了那些因为生活工作环境没法网络下载的 话说我开始买电子版是PS3时期买的机战OG黑狱,后面STEAM兴起后早 ...
魔王撒旦
原帖由 @量产QUBELEY 于 2026-7-3 16:45 发表 分析师称索尼取消PS实体盘是玩家自作自受 索尼宣布将于2028年1月停止生产新的PlayStation实体游戏光盘,这一消息遭到了全球玩家的猛烈抨击。但有分析师跳出来说,这实际上是玩家们的“自作自受”。 伯恩斯坦分析师罗宾·朱近期接受《金融时报》采访时,称玩家们实质上自己推动索尼得出了这一结论,因为他们早已转向更加数字化的消费方式,不过可以肯定的是索尼多年来投入的巨资也肯定滋养、加速并鼓励了这一进程。 罗宾表示:“如果玩家和收藏者购买更多的实体游戏,索尼就不会看到足以支撑这一决定的数字版销售数据。数字游戏的销售几乎能带来100%的额外利润。而实体包装、运输成本以及零售商的利润,合计可能超过标价的20%以上。” 从数据上显示,实体游戏销量的复合年增长率(CAGR)为9.26%,意味着过去九年玩家购买的游戏减少了数千万套。2017财年,索尼实体游戏出货量为1.68亿套;到2025财年,已骤降至仅7000万套。消费者的活跃度和行为往往决定企业的所作所为。 而以上这些趋势最终折射出PlayStation生态多年来转向以数字为导向。不仅如此,索尼及其合作伙伴通过各种举措也促成了这一转变,包括PlayStation Store中的大幅折扣、无需出门即可获取游戏与内容的便利,以及通过订阅制、微交易和其他数字模式,培养用户适应新的交互方式
原帖由 @我不是苍雪 于 2026-7-3 18:07 发表 喷了,看了前几楼贴出来的,LZ这号臭了啊
魔头