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看在情怀份上,FF7RB是不是还可以?

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原帖由 全能的调停者 于 2026-6-27 22:48 发表
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拖本身也不是問題,但拖的方式不對。7RE是把劇情拖長了但寫得很仔細,節奏很好;RB是灌了一堆獎勵在小遊戲和查德理跑腿,整個述事節奏直接崩了
节奏不好主要是因为开放世界的问题,当然上船打牌,海滨玩水和金碟游乐园等主线影响也比较大,但其他小游戏和查德利都是可选的
最差的一段是从金碟掉去沙漠再返回那段,规模和细节上去后反而变成了一种折磨


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就是坨屎,反正我觉得玩过原版并且对原版有好感的都不喜欢这剧情改编,何况这一堆注水内容



本帖最近评分记录
  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-6-28 00:15

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期待ff7那个手游改单机


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日式rpg近期巅峰了

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我个人认为非常好玩

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原帖由 @psi  于 2026-6-27 08:58 发表
隔壁s1喷出屎了
s1除了地狱的游戏啥不喷,ff7rb就是现阶段最好的jrpg之一,除了小游戏该死,还有几张脑残地图比如贡加加这种恶心人外,其他都没毛病

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原帖由 @ikaruga  于 2026-6-27 23:01 发表
节奏不好主要是因为开放世界的问题,当然上船打牌,海滨玩水和金碟游乐园等主线影响也比较大,但其他小游戏和查德利都是可选的
最差的一段是从金碟掉去沙漠再返回那段,规模和细节上去后反而变成了一种折磨
很多東西是可以不玩,但體驗會差不少。比如查德理開塔和競技場,前者能快速轉送,但貢加加和戈壁的塔就是找得你罵街,競技場獎勵可以讓你戰鬥有更多配搭選擇,但真的很累……另外很多小遊戲與武器和技能掛鉤,拿不了就等於放棄一個技能,玩RPG的話這是很不爽的體驗,然後某些小遊戲你要拿金杯獎勵又是要坐牢……回想都覺得太累了……

本帖最后由 全能的调停者 于 2026-6-28 10:30 通过手机版编辑

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最后爱丽丝死没死啊,变成神仙了吗?

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第一部各种强制缓行就捏着鼻子通关的,第二部的节奏更是变本加厉,傻逼一样的大地图探索,真是降智体验,玩了三分之一就烂尾卖了盘,第三部白送都不玩了。
SE这公司现在就是纯粹的辣鸡,压根没有有能力和审美的制作人,唯一的希望DQ12从pv来看也大概率雷了,这公司早点倒闭对所有玩家都是好事儿

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jrpg不就这样,还指望啥啊

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原帖由 @kyoyky  于 2026-6-28 10:36 发表
最后爱丽丝死没死啊,变成神仙了吗?
原世界的死了,云片救下了平行世界的爱丽丝,新走向是云片的分裂意识知道爱丽丝活着,tifa也能察觉到部分异常,其余队友跟原作一样

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原帖由 全能的调停者 于 2026-06-28 10:29 发表
很多東西是可以不玩,但體驗會差不少。比如查德理開塔和競技場,前者能快速轉送,但貢加加和戈壁的塔就是找得你罵街,競技場獎勵...
一路冲主线什么开放世界什么支线任务什么小游戏一律不碰玩下来也有30多个小时体验没什么不好的,作为rpg也够本了。之后再看个人喜好要不要刷奖杯,要不要舔图。有些人呢没有捅马桶的命非要给自己上难度不是找不痛快么

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相当可以 十分满意,玩到小野马可以划水那里,看到可以在整张地图穿梭,马上就湿了,久违多年的大地图啊。。。
FF9之后最满意的FF,比第一部RE强太多太多了,高清现代化重现30年前的游戏,以前只能脑补的场景,现在以完整细致的演出呈现,日厂重置游戏最大的规模,战斗系统更是顶级
唯一缺点就是17楼说到的,大地图缺少隐藏要素,可探索的内容都给你显示出来了

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喷了 这游戏一开始就搞这么复杂是有病吗?一路上各种复杂操作,打到大蛇直接惊了,从来没见过游戏这么做啊,太神了吧

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原帖由 psi 于 2026-6-28 16:37 发表
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喷了 这游戏一开始就搞这么复杂是有病吗?一路上各种复杂操作,打到大蛇直接惊了,从来没见过游戏这么做啊,太神了吧
我感觉有病的不是游戏 是你

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