混世魔头
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银河飞将
原帖由 blackeyed 于 2026-6-19 16:20 发表 我是针对楼里提高配体验的, 比如5090的, 你只要3060的体验那当然是没问题 U你不能看单核啊, 我说了, 你要利用率高, 是不是要全部跑起来 比如一块9384X,32物理核, 全跑起来能到3.1Ghz, 就算1:1对应PS5, 也只能当 ...
原帖由 卖哥 于 2026-6-19 16:49 发表 是可以割出4个玩3A的,但这配置也可以割出16个玩独立游戏的,这就是虚拟化的意义呀。
原帖由 blackeyed 于 2026-6-19 16:58 发表 那就更没意义了吧, 毕竟你云都是有终端设备的, 不管是手机还是平板还是集显笔记本, 本身都能应付那些没压力的游戏, 我还去付给云服务费, 还要忍受延迟…… 图啥呢 我感觉云上能真正高效多用户利用起来显卡的其实 ...
魔头
原帖由 metalbuild 于 2026-6-19 17:40 发表 我以前就提过了 平台直接变成VPS那种玩法 要什么配置直接打包卖你 再也不用调什么画质 从PS NOW到PS Premium 其实NV, GOOGLE, 索软都已经有能力实现 技术不会是问题 难题还是第三方的加入和支持 没有即时和大量的新 ...
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2026-6-19 09:19 发表 本地储存容量是不是压力? 你说独立游戏了不起10分钟也能下好,但用户还担心这游戏10分钟也许就不想玩了呢
魔神至尊
原帖由 @卖哥 于 2026-6-19 16:00 发表 云游戏的帧率要求不高,CPU需求是不高的。 更不用说服务器CPU的单核性能也比现在游戏机高呀。
原帖由 mamania 于 2026-6-19 19:36 发表 posted by wap, platform: Chrome geforce now都有360fps的选项了。。。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-19 19:11 发表 posted by wap, platform: Android 如果不想玩,下载时间不是损失啊…
胶片机主力数码机备机
Reala Ace彩色负片最高峰没有之一 ...
原帖由 @卖哥 于 2026-6-19 12:01 发表 这就是云游戏的最大优势呀,不额外占空间,不额外花时间。 我一直说,游戏租赁服务的最佳模式就是云而不是下数字游戏来玩。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-19 20:22 发表 posted by wap, platform: Android 可是这个成本可以忽略啊… 你会在意自己感兴趣的游戏要后台下载一小时吗?