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可能以后玩steam游戏都不需要买台电脑了

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前一阵折腾了一下linux 虚拟机gpu直通,9950x3d,其中8核带3d cache+5080给虚拟win,玩游戏话还是差点意思,而且还有各种小问题,后来还是老老实实用回原生win了,233


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顺便, 家里用一台win电脑多人用(游戏)有无损耗的方案的, 就是个叫aster的收费工具, 不走虚拟化, 直接就是接显卡两个output接两个显示器两套键鼠, 实测3090两个人同时游戏分别都是3060的水平



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原帖由 blackeyed 于 2026-6-19 16:20 发表

我是针对楼里提高配体验的, 比如5090的, 你只要3060的体验那当然是没问题

U你不能看单核啊, 我说了, 你要利用率高, 是不是要全部跑起来
比如一块9384X,32物理核, 全跑起来能到3.1Ghz, 就算1:1对应PS5, 也只能当 ...
是可以割出4个玩3A的,但这配置也可以割出16个玩独立游戏的,这就是虚拟化的意义呀。


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原帖由 卖哥 于 2026-6-19 16:49 发表

是可以割出4个玩3A的,但这配置也可以割出16个玩独立游戏的,这就是虚拟化的意义呀。
那就更没意义了吧, 毕竟你云都是有终端设备的, 不管是手机还是平板还是集显笔记本, 本身都能应付那些没压力的游戏, 我还去付给云服务费, 还要忍受延迟…… 图啥呢

我感觉云上能真正高效多用户利用起来显卡的其实是视频剪辑, 因为除了最终渲染外的剪辑时间显卡利用率不高, 但用的时候都需要高性能, 这很适合拼卡, 就是剪辑素材太大了上传到云时间太久了, 而且大工作室人多, 内部云就行了

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posted by wap, platform: VIVO
云游戏基本没啥意义

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原帖由 blackeyed 于 2026-6-19 16:58 发表

那就更没意义了吧, 毕竟你云都是有终端设备的, 不管是手机还是平板还是集显笔记本, 本身都能应付那些没压力的游戏, 我还去付给云服务费, 还要忍受延迟…… 图啥呢

我感觉云上能真正高效多用户利用起来显卡的其实 ...
本地储存容量是不是压力?
你说独立游戏了不起10分钟也能下好,但用户还担心这游戏10分钟也许就不想玩了呢

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我以前就提过了 平台直接变成VPS那种玩法 要什么配置直接打包卖你 再也不用调什么画质
从PS NOW到PS Premium 其实NV, GOOGLE, 索软都已经有能力实现 技术不会是问题 难题还是第三方的加入和支持
没有即时和大量的新游戏支持就只会是美好的理想 老任的KEY CARD只是一小变都成为争议话题

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原帖由 metalbuild 于 2026-6-19 17:40 发表
我以前就提过了 平台直接变成VPS那种玩法 要什么配置直接打包卖你 再也不用调什么画质
从PS NOW到PS Premium 其实NV, GOOGLE, 索软都已经有能力实现 技术不会是问题 难题还是第三方的加入和支持
没有即时和大量的新 ...
不需要第三方加入,实际上除了谷歌Stadia,就没有第三方做云游戏这件事。
现在包括可预见未来的云游戏就是原原本本的PC游戏或者游戏机游戏,在PC整机或者高密度封装的游戏机原配件里面跑

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原帖由 @卖哥  于 2026-6-19 09:19 发表
本地储存容量是不是压力?
你说独立游戏了不起10分钟也能下好,但用户还担心这游戏10分钟也许就不想玩了呢
如果不想玩,下载时间不是损失啊…

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原帖由 @卖哥  于 2026-6-19 16:00 发表
云游戏的帧率要求不高,CPU需求是不高的。
更不用说服务器CPU的单核性能也比现在游戏机高呀。
geforce now都有360fps的选项了。。。

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原帖由 mamania 于 2026-6-19 19:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
geforce now都有360fps的选项了。。。
你猜猜原始帧率多少,是不是DLSSX6后的。

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-19 19:11 发表
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如果不想玩,下载时间不是损失啊…
这就是云游戏的最大优势呀,不额外占空间,不额外花时间。
我一直说,游戏租赁服务的最佳模式就是云而不是下数字游戏来玩。

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posted by wap, platform: MAC OS X
GeForce now可以5080开5k加hdr加7.1声道,在这个显卡暴涨的年代真是pc党一大救星,日本这几天年费有特价升级,我打算今年续费一年了。另外我是10g宽带,游玩体验和本机差不多,geforce now只要不涨价以后再也不想买pc了

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @卖哥  于 2026-6-19 12:01 发表
这就是云游戏的最大优势呀,不额外占空间,不额外花时间。
我一直说,游戏租赁服务的最佳模式就是云而不是下数字游戏来玩。
可是这个成本可以忽略啊…
你会在意自己感兴趣的游戏要后台下载一小时吗?

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-19 20:22 发表
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可是这个成本可以忽略啊…
你会在意自己感兴趣的游戏要后台下载一小时吗?
这样的人已经买了数字版甚至实体游戏了,无法从他们上拓展用户规模了。

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