N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 @神器 于 2026-6-9 19:29 发表 这十年的绝大多数欧美厂完全不值得信任。 先说齿轮组,从4,5就能看出这帮人究竟有多菜。拿123打比方,核心玩法就是在不同掩体间寻找合适输出位置,而骑兵的链锯专门用来对付掷弹兵、苦役……之类试图把玩家赶出掩体的敌人。齿轮组这些人完全搞不清自己要做什么,实在不会设计关卡,那就来个防守战,再把猛扑兽、抓夺兽、布雷兽、蜂群、典狱长……一个个设计得梆硬,让玩家躲无可躲,疯狂翻滚。导致4和5给我感觉像个同人作品,流程中很多地方变成游走射击。 角色塑造也不行。123剧情BUG和坑一堆,但寥寥几句话你就知道角色都是什么性格。多姆之死的铺垫在2就做好了,到了3牺牲时,按道理这种小场面不至于同归于尽,毕竟他连兽族首都都杀穿过。转念一想,他只是看到玛利亚那个惨状后一直找机会解脱。而JD、戴尔、凯特,有什么性格吗?更别说5结尾搞的JD戴尔二选一,给自己埋个惊天大雷,纯傻逼行为。 再说这次联合制作的People can fly。就是做审判那个组,自己还挺喜欢审判正常饱和度的画面,看着挺舒服。事变日演示动画也能看到审判的影子,但这帮人是堆怪狂魔,在黑甲军校里塞了一堆狂暴女兽人,还贴心地放置喷火器、喷子、大刀,以便巴德这伙人把女兽人弄死。而这让1代里巴德看到女兽人时惊慌失措的样子非常好笑。感觉他们应该叫People Got High。 论流程丰富程度、趣味性,还是最喜欢2,字面的上天入地,光载具就有掠夺兽、暴龙兽、COG坦克,爽的一批。可惜,流程最不成熟的1代已经翻新两次了,2毫无动静。
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原帖由 zhaolinjia 于 2026-6-9 23:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 作为战争机器打了接近两万小时的人,表示你说的每一句话都没法赞同 粗看下来你只是打了个剧情就跑的那种人,稍微get到基佬系列的皮毛