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[新闻] 生化危机:安魂曲 媒体评分解禁

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原帖由 @wanghujin  于 2026-2-26 08:52 发表
官方外挂什么时候出来,年纪大了,不靠氪金不大行了
生化不像有些游戏, 选最低难度还是没啥压力的, 老登也能通


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原帖由 @sxyzero  于 2026-2-26 01:14 发表
买个屁的ns2版,我ns2基本就没玩过掌机模式,都他妈快50的人了,对自己好一点
TV模式为啥不用PS5 Pro或者电脑

都他妈快50的人了,对自己好一点



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原帖由 @CrAdLe  于 2026-2-26 08:55 发表
只要不是6那么拉跨,这个系列正作没有一作会踩雷。
我觉得8也算个不大的雷。

当然肯定没有6那么糟糕。


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原帖由 @naughtyben  于 2026-2-26 00:16 发表
这次好像有原生第三人称

比8后加的好
看评论说第三人称做崩了

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原帖由 1刀2 于 2026-2-26 11:13 发表
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看评论说第三人称做崩了
主流媒体对《Resident Evil Requiem》第三人称视角的核心评语

正面评价(主流高分媒体)

- IGN(9/10):第三人称视角完美适配里昂线,将系列动作恐怖精髓发挥到极致,战斗流畅、打击感强,与格蕾丝第一人称形成绝佳节奏互补。
- Game Informer(8.25/10):第三人称是里昂章节的“最佳归宿”,复刻并进化了《生化危机4重制版》的战斗手感,体术、爆头、处决的爽快感拉满。
- VideoGamer:里昂的第三人称玩法是“纯粹的宣泄”,格挡与踢击节奏打磨成暴力芭蕾,奖励主动进攻。
- GAMINGbible:第三人称下格蕾丝的恐慌奔跑、踉跄、慌不择路的动画,放大了紧张与恐惧,恐怖感不逊第一人称。
- Gaming Age:官方推荐里昂第三人称、格蕾丝第一人称是“最完美的体验”,视角与角色玩法高度契合。
- COGconnected:里昂第三人称战斗动态十足,可利用环境、处决血腥有冲击力,是系列动作巅峰。
- Olles.ru:相比《生化危机8》DLC敷衍的第三人称,本作视角设计精良,格蕾丝也有专属第三人称动画,沉浸感拉满。

负面/争议评价(部分媒体)

- Slant Magazine(3/5):双视角共用骨骼模组,导致里昂受击反馈诡异浮空,丢失《生化危机4重制版》的打击重量感,第三人称体态怪异。
- TheGamer/Stevivor:里昂肩颈比例失常、驼背严重,跑动动作僵硬,第三人称像廉价MOD。
- Metro GameCentral:双视角是“身份危机的缝合怪”,噱头反噬体验,两边都未达最佳。
- Gamekult(6/10):后期第三人称关卡复用前作资源,质量下滑,视角优势被削弱。

要不要我把这些评语按媒体整理成一份可直接引用的精简清单(含评分+核心观点)?

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看了ai的总结,第三人称好评占多数
更有媒体明确指出比8代强得多

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MC分数还是比不过二代重制啊,双线叙事,我更愿意拿2代做比较

[ 本帖最后由 idsoft 于 2026-2-26 11:46 编辑 ]

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原帖由 @idsoft  于 2026-2-26 11:30 发表
MC分数还是比不过二代重制啊,双线序事,我更愿意拿2代做比较
我现在还经常把二代重制拿出来玩几把

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原帖由 idsoft 于 2026-2-26 11:30 发表
MC分数还是比不过二代重制啊,双线序事,我更愿意拿2代做比较
2重制我个人觉得在生化系列里都能排到TOP1、2了,各方面都太完美了,要地图有地图,要战斗有战斗,要压迫感有暴君和舔舔。
9能达到2重制的高度那了不得了。。。
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-26 13:25

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原帖由 @idsoft  于 2026-2-26 11:30 发表
MC分数还是比不过二代重制啊,双线序事,我更愿意拿2代做比较
9代这个一段剧情强制使用一个角色,下一段剧情强制使用另一个角色,看起来就是给维罗妮卡做实验嘛。

维罗妮卡的团队就是RE2和RE4的团队,很明显稳了。

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原帖由 limn 于 2026-2-26 10:40 发表
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TV模式为啥不用PS5 Pro或者电脑

都他妈快50的人了,对自己好一点
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2re只是减法做得还不错的一代,是4代一个比较成功的阉割版而已,制作组当时吃不透re引擎机能,还留下了高帧刀杀这种充满游戏性的“机制”,等他们搞明白了,端出来的就是8代这种烂片了

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卡普空的光追终于有点区别了。

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NS2版和PS5版容量怎么相差这么大……一个27.6GB,一个73.02GB!

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不能拿重制版比吧,重制版有原作加成,只要画面有提升,比如MP1

生化2重制也就是原作的表关多一点,得93分也就是原作的七成力

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