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这次dq7的难度是不是太低了

posted by wap, platform: MAC OS X
jrpg讨论难度我觉得有点可笑,一拍一我拍一的刷级打怪才是最偷懒最可恶的设定,各位老登时间真的多到用不完吗


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一个人得有多无知才会看不起JRPG



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我觉得很好玩
老板dq7没玩下去,就是因为刷级太无聊了


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自己手动设置难度吧

大家测试出DQ7RE怎么设置难度最好了吗?

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标准难度一切设置都默认,现在只有15级,不过几乎所有战斗都可以+键自动过。。。难度确实低

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打那个大锤子地图精英怪就死了啊
强制要练级是糟粕、不要求练级又嫌无聊,没必要要求太高吧,我玩着感觉挺舒服的。

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有没有人玩过3DS版,和这个版本的,对比一下哪个更好玩一些

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引用:
原帖由 @alanwzw  于 2026-2-9 11:30 发表
打那个大锤子地图精英怪就死了啊
强制要练级是糟粕、不要求练级又嫌无聊,没必要要求太高吧,我玩着感觉挺舒服的。
一来就送你一个强力外援还能复活。就是让你们打精英怪的。居然一个个都不去打。

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第一个精英怪我试玩版就一次性过的。我就猜到进村那个外援肯定会走

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的确简单 我都调的高难度

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可以靠刷怪练级的游戏,难度随时更改,但难度绑定经验和金钱获取的,有一个是一个,制作组的人小脑全部发育不足
都无限刷怪练级了,为难玩家来减少经验金钱意义何在?就单纯让玩家浪费时间十里坡练级?
DQ7是这样,机战Y也这样
试玩我是自定义难度,其他调最高,但经验金钱获取量大的,体验还是很好的。但是据说王子最终还是临时队友,就没买

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-2-9 14:39 发表
可以靠刷怪练级的游戏,难度随时更改,但难度绑定经验和金钱获取的,有一个是一个,制作组的人小脑全部发育不足
都无限刷怪练级了,为难玩家来减少经验金钱意义何在?就单纯让玩家浪费时间十里坡练级?
DQ7是这样,机战Y也这样
试玩我是自定义难度,其他调最高,但经验金钱获取量大的,体验还是很好的。但是据说王子最终还是临时队友,就没买
倍率是没啥意思,但弱小的敌人没有经验算是新时代dq重要的强度限制器。
当然dq7没有,而且有估计也没啥用。

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难度是游戏的一环,没难度破坏游戏体验的。

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-2-9 13:35 发表
一来就送你一个强力外援还能复活。就是让你们打精英怪的。居然一个个都不去打。
做游戏、卖游戏,不可能只面向驾轻就熟、上来就摸得清所有套路的老玩家嘛。

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