元始天尊
原帖由 majian1 于 2026-2-5 13:11 发表 posted by wap, platform: Chrome 怎么没有?PS5首发的恶魔之魂重制版就是一个完全的PS5级别的游戏,那高清贴图+2K分辨率+稳定60帧是PS4无论如何也做不到的。
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享受工作,享受生活。
魔王撒旦
五道杠
小P大人
原帖由 盖尼茨 于 2026-2-5 11:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机什么样不知道,游戏什么样我知道 9 成就现 ps5 xsx 上面这些
原帖由 @link520 于 2026-2-5 08:41 发表 ns3应该能搭配dlss5.0甚至6.0,机能提升一截,然后再也不用担心分辨率和帧数了 最主要的是2029年应该没有垃圾制程了,最差也是台积电4或者5了(ns2用了2021的芯片晚4年,ns3假定用的2029的芯片)
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-2-5 16:42 发表 遗憾的是,后面10年的能耗比提升越来越小
天外飞仙
银河飞将
原帖由 @wizardlg 于 2026-2-5 11:58 发表 现在基本上90%游戏都会支持DLSS,而且从20系显卡开始,DLSS最新的超分都能适配,NV在本世代开始前早就开始布局AI超分领域,这一块说是NV普及的不为过。 超分这个技术就是PC游戏普及后, 才辐射到主机这里的。 本帖最后由 wizardlg 于 202625 11:59 通过手机版编辑
侠客
原帖由 @大家好我是小叮当 于 2026-2-5 16:34 发表 对游戏机来说,GPU只是负责图形性能,AI肯定会在行业发挥巨大作用,主要是在降低研发成本,另一块是算力中心,SaaS方式集中支持游戏的AI应用,游戏内的AI应用都是SaaS化的,消耗的是token而不是显卡性能。
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 @bsseven 于 2026-2-5 17:18 发表 PS4是跑不动,但那个画面一眼并没有拉开差距,缩缩分辨率帧数PS4还是能跑的,参照战神地平线PS4版 我认为真正次世代的画面至少要有虚化5初版demo和黑客帝国demo那个水平,但目前还没有达到的成品游戏 看末期的GTA6行不行了,巫师4得要PS6了
混世魔头