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[新闻] 第二大股东3D投资发布超长报告,要求square-enix进行彻底改革

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-9 11:13 发表
独占以后也不是主流了,应该是限时独占
既然DQ11口碑销量不俗,以后全搞成卡通风格就行,还能节约不少开发成本,又不会被骂洗剪吹
FF6和时空之旅可以提上议程了
你說那倆都是壓箱底的貨,之前還說FF6按7的規格重製成本太高,說明他們真的想搞個大的,但拉不出來……規模降低的重製他們好像也看不上,估計就不會有了……


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做生意的,别把事情做绝。可能迷信,我相信报应一说。



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那些有大世界地图的作品,按现代3A标准重制都会成本过高。
进去80*40的村子在大地图就两格,村子里一个看着3*2的房子,进去20*15,试想一下,这些按统一比例还原,要做多大。


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还在做踩地雷的厂商,你不完蛋谁完蛋

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嗯,真赚钱

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7,8,9 老版  官中。。。。。。。。。。。。。。。来吧。。。别等了。
本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-10 07:19

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和独占关系不大,其实喜欢玩ff的玩家基本都在ps上,出来也卖不了两根毛。就是老日式rpg真人化太违和了,导演什么的得换

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下一步该不会学风花雪月和p系列在剧情里加avg要素了吧。。

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这利润率比索尼游戏部门高啊

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原帖由 @卖哥  于 2025-12-9 12:28 发表
那些有大世界地图的作品,按现代3A标准重制都会成本过高。
进去80*40的村子在大地图就两格,村子里一个看着3*2的房子,进去20*15,试想一下,这些按统一比例还原,要做多大。
你这言论放在十年前差不多,高清化有大地图的jrpg现在不少了,xb系列地图那么大,反而成了玩点和卖点,他们自己的dq11不也是有大地图的,ff就非得按巫师3的标准去制作?事到如今早就证明了开放地图非要每个房子都能进去,根本不是玩家的需求,而是这帮开发人员烧预算、水工时的借口。你把地图做到xb级别,预算用在把故事讲完、游戏做完整就行了。RPG明明是几十集的电视剧,你非要用电影级别的生产成本去做,这不是管理层的问题是谁的问题?

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被33刺激了吧?

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原帖由 资深小白 于 2025-12-9 09:40 发表

这跟独占关系不大,FF16这种品质跨平台又能卖出多少?
他是大咪咪,对PS平台PTSD多少年了,无非就是要口嗨一下。

其实这几年SE也没独占过,FF7RE,RB,16,都上PC了。

这些年他们2A,3A,网游,手游,各种套路都尝试过,各种平台都上过。企业管理造成的成本飙升,这怎么也赖不到平台头上。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-12-9 15:30 编辑 ]

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原帖由 @link520  于 2025-12-9 14:10 发表
下一步该不会学风花雪月和p系列在剧情里加avg要素了吧。。
风花雪月的rpg模式已经很恶心了,喜欢回归纯粹slg

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原帖由 @Obsidian  于 2025-12-9 15:43 发表
风花雪月的rpg模式已经很恶心了,喜欢回归纯粹slg
你恶不恶心没啥用。现在欧美就吃这一套。火纹e宝石之后新作又继续走风花雪月的路子了

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se游戏问题是做太慢了太慢了

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