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闪电11人的调查,steam的占比真可怕

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原帖由 ahzhuo 于 2025-11-20 10:30 发表
posted by wap, platform: Android
那可以理解为如果没有粉丝情怀,就是粪作了?
作为一个08年NDS一代首发时就买正版通关,全系列完美通关,3DS最后一作游戏时间上千小时的真爱粉,我觉得这么说没有太大问题。

这游戏的主线剧情也就20小时通关,而且除了剧情不错之外,缺点实在太多,包括但不限于前期好几个小时的战斗都是猜拳而不是踢球、小游戏无聊且强迫玩、支线任务就是来回跑路耗时间、剧情战斗卡数值等等。

真正核心的游戏内容有90%以上都是通关之后的收集建队(全系列都是这样)。但5000多个角色只是模型外观不同而已,实际上没什么区别。如果没有足够的情怀,应该很难接受先在网战被各种开挂玩家和修改玩家虐,慢慢攒抽奖石头,然后顶着和手游抽卡一样的超低爆率抽重要人物,再从1级开始慢慢练级,并重复这个过程上百次。

但也没那么绝对。如果人设很对你胃口,你又不抵触修改器,那就仍然有可能开开心心地玩个上千小时。


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posted by wap, platform: 小米
这个游戏是很纯的jrpg
和天使之翼差别都很大。



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