天外飞仙
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魔头
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 05:48 发表 输入延时不是有个nv reflex 2技术么,游戏支持的话据说会有挺大改善的。
原帖由 zjsunsun123 于 2025-10-13 10:23 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
魔王撒旦
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 10:45 发表 分游戏,不能一概而论。 4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。 2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。 开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和 ...
原帖由 lvv 于 2025-10-13 10:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。 这游戏挺吃gpu的,5080 5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
原帖由 senooo 于 2025-10-13 10:53 发表 开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。 都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60 ...
原帖由 senooo 于 2025-10-13 11:07 发表 对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。 但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的 ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 12:10 发表 游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
原帖由 senooo 于 2025-10-13 13:38 发表 你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。 难不成你的显示设备不支持sy ...
混世魔头
原帖由 @zjsunsun123 于 2025-10-13 02:23 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
魔神至尊