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一个疑问,那些“4399”游戏,都是谁在买和玩?

你说说哪个群体对画面要求最低?


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我玩,肉鸽打牌和恶魔城等等
你能推荐点3A制作的这类游戏就更好了



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引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2025-7-7 09:03 发表
忙着生活的时间少,玩大作也是减少试错成本。
时间多的能选择的多啊。
大作贵啊,试错成本高


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好看的皮囊千篇一律,今年的宣誓、刺客信条影这些根本玩不下去,游戏时长相比4399苏丹的游戏连它的零头都不到

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好看的皮囊千篇一律  有趣的灵魂万里挑一

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引用:
原帖由 @cassim  于 2025-7-4 16:55 发表
噗,也就是,楼主作为light user, 理解不了core users的想法嘛。
light users就是指的sony培养出来的那一波,只看画面,只玩3A的人。

本帖最后由 cassim 于 202574 08:56 通过手机版编辑
几十年的老玩家了,就算达不到core,至少也不算是light,我玩游戏也不是只图画面,只玩3A的,只要游戏好玩,我是来着不拒的,例如潜水员戴夫这种像素画面,我都白金玩了近百小时。

但这有个前提,就是这些4399优秀到我能听说它(基本也就是比较多的人都听过),
而我顶楼的意思是,太多可能没太多人听过的4399,购买它的人都是基于什么途径和理由?

喜欢某类型,就是到处去搜索该类型的,于是找到了一些并购买?
还是浏览时随机碰到了,看着还算顺眼就买了?

因为这些游戏多数是没有什么钱搞宣发的,这就决定了大多数人可能根本就不会听说过

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-7 15:03 发表
几十年的老玩家了,就算达不到core,至少也不算是light,我玩游戏也不是只图画面,只玩3A的,只要游戏好玩,我是来着不拒的,例如潜水员戴夫这种像素画面,我都白金玩了近百小时。

但这有个前提,就是这些4399优秀到我能听说它(基本也就是比较多的人都听过),
而我顶楼的意思是,太多可能没太多人听过的4399,购买它的人都是基于什么途径和理由?

喜欢某类型,就是到处去搜索该类型的,于是找到了一些并购买?
还是浏览时随机碰到了,看着还算顺眼就买了?

因为这些游戏多数是没有什么钱搞宣发的,这就决定了大多数人可能根本就不会听说过
对于喜好某种类型游戏的玩家来说,圈内的好游戏绝不会默默无闻,举个极端的例子:比如黄油在国内完全没有任何宣发,但好这口的就知道哪个好玩,而且还知道在哪里找

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4399跟那种很少人制作画面寒碜的神作独立游戏区别在哪   有人吹就是神作 没人就是4399吗

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上手,下手都快,不会沉迷

另外,4399的5块钱售价+1小时游戏时间换5000点xbox成就就吸引了很多人去买

对比一下,我当初打战争机器5的2500点xbox成就花费了6000小时+100美元

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