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我宣布目前最好手柄就是pro2

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这手柄的唯一缺点就是背键的阻尼太低,捏的紧容易误触。
至于线性扳机, 除了开车,其他多数游戏都是累赘,键程越长越累赘。


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扳机没线性好哦,比如微软手柄玩皮诺曹,r2重击手感太蛋疼了。。。



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线x性扳机就是垃圾般的存在,导致ps5手柄是垃圾,还有人吹!


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要是给我360手柄的扳机外观和手感,x1的扳机震动,ps5的扳机力回馈,那就是最强扳机键。

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这又来一波?

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其实pro2最大的优点是耳机孔,这个才是最大的进化

不过我不会买,习惯4背键了

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原帖由 @qazqaz  于 2025-7-4 13:14 发表
线x性扳机就是垃圾般的存在,导致ps5手柄是垃圾,还有人吹!
你是不是连线性扳机和自适应扳机都分不清楚?

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非常讨厌ps5的扳机回馈

ps4时代都习惯轻轻一按就开枪,特别是生化重制2基本就是肌肉记忆在操作,换成ps5后经常觉得自己已经开抢但实际没有,然后被僵尸咬的状况,所以不是想体验高威力小刀的话很多时候宁愿继续玩ps4版

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原帖由 @古兰佐  于 2025-7-4 05:37 发表
非常讨厌ps5的扳机回馈

ps4时代都习惯轻轻一按就开枪,特别是生化重制2基本就是肌肉记忆在操作,换成ps5后经常觉得自己已经开抢但实际没有,然后被僵尸咬的状况,所以不是想体验高威力小刀的话很多时候宁愿继续玩ps4版
应该可以关闭啊

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-07-04 12:29 发表
啥意思?摇杆滑有啥用?有人还喜欢gc那种八方向摇杆,是滑的反面吧
有人喜欢ngc和这个有啥关系么,这些人都是玩任天堂97的。要求是精确不是舒适。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-7-4 13:51 编辑 ]

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原帖由 xfry 于 2025-07-04 13:34 发表
其实pro2最大的优点是耳机孔,这个才是最大的进化

不过我不会买,习惯4背键了
暴雪:do you guys have no tws earphones?

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-7-4 05:49 发表
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有人喜欢ngc和这个有啥关系么,这些人都是玩任天堂97的。要求是精确不是舒适。
要么追求摇杆滑干嘛?你说追求精度还能理解

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-4 13:53 发表
要么追求摇杆滑干嘛?你说追求精度还能理解
你玩游戏时没感觉到摇杆有时大幅度移动时会有明显一卡么,就像某些弹簧的卡顿感,或者异物感,不管xb还是ps的精英手柄摇杆都有点, 这虽然不影响操作,但就是能感觉到不爽。

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这个PS5可以用么?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-07-04 13:53 发表
要么追求摇杆滑干嘛?你说追求精度还能理解
没有“追求”

只是“比较”

舒服是底层 上面才是精度

打fps的会自己换alps给ds,而一般人霍尔就够了,也是这逻辑。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-7-4 14:06 编辑 ]

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