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微软不考虑用老黄硬件破个局吗

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那得win部门老大去跟老黄谈… 你xbox部门都见不到皮衣


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游戏机这种低成本低性能销量不一定好的玩意没有议价权,特别在老黄那里



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也不知道pc黨還是世嘉遺老 總覺得硬件配置是主機遊戲市場龍脈
硬件配置真這麼重要 現在Xbox上就是包括馬里奧在內的所有遊戲集結了 SONY就只是手柄廠了


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原帖由 @achen126  于 2025-6-18 14:22 发表
只用老黄的芯片没那么高成本吧?肯定是把芯片焊到主板上,用主机的散热模组,又不是买一块显卡插进去,换成5070的芯片我估计成本不到3000块,因为你出货量也大啊,又不是个人买家
不是说皮衣黄光50系高端档次芯片卖给AIC都得七千多人民币,导致AIC们如果按指导价卖根本赚不了几个钱最后只能强行涨价2、3千卖

本帖最后由 SRX-ATX 于 2025-6-19 00:20 通过手机版编辑

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现在ARM模拟X86效率已经不错了,等老黄的新神盾出来应该也可以玩XGP了

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-6-18 16:54 发表
要真是x86,那还真是没什么可选

ARM玩家可就太多了。本身T239也就是骁龙888不到的水平,别把它美化得太过。
英伟达的优势在于同时拥有CPU和GPU方案,开发成本相对低;此外X1足够便宜且所有都是现成的东西,节省开发周期,也是很重要的原因。

在WiiU惨败任天堂急需新主机的那几年,只有英伟达的方案是最合适的:便宜、量大,供货周期短,所以一切都是在那个时间点的机缘巧合。
你想的太简单了,游戏开发不是有个CPU加GPU就完了,特别是ARM环境配套的开发或者移植工具很重要,这次2077移植很快,可以说老黄提供的升级版工具功不可没。苹果的一套够强吧,但是几个X86移植优化的跟屎一样。另外,就是我前面说的,DLSS功能,语音降噪功能都是英伟达提供的硬件级解决方案,还说漏了那个串流功能,还有就是对NS1的兼容,这些玩意你让任天堂自己肯定搞不来。靠绝对高性能去搞大力水手,这个成本不是任天堂能接受的,arm玩家虽多,但适合任天堂的可能就只有英伟达

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原帖由 @拜神众  于 2025-6-18 11:17 发表
一块5070ti就要8000块  售价超过一万的游戏主机?
不要戳穿楼主的美梦,他无非是想只出几千块让比尔盖茨给他定制一个主机,甚至还只愿意出低于成本的钱。
打个比方,就好比在说“高圆圆不考虑让我操一下吗?又不吃亏”

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主机赛道,水桶最好,如果硬件,软件,规模有一个短板,都挺难受的

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-6-19 00:29 发表
你想的太简单了,游戏开发不是有个CPU加GPU就完了,特别是ARM环境配套的开发或者移植工具很重要,这次2077移植很快,可以说老黄提供的升级版工具功不可没。苹果的一套够强吧,但是几个X86移植优化的跟屎一样。另外,就是我前面说的,DLSS功能,语音降噪功能都是英伟达提供的硬件级解决方案,还说漏了那个串流功能,还有就是对NS1的兼容,这些玩意你让任天堂自己肯定搞不来。靠绝对高性能去搞大力水手,这个成本不是任天堂能接受的,arm玩家虽多,但适合任天堂的可能就只有英伟达
其实说反了,arm玩家多,但gpu玩家少,尤其是完整功能的gpu。

老任掌机以前半代升级,都是cpu主频提升,但3ds有了正儿八经gpu(哪怕是块落后好多的gpu)后,就遇到gpu升不上去的问题了

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微软想了想:我还是精简一下Windows弄个游戏专用版给 各大硬件厂让他们替我出主机得了····
当年win10不同时出个winX主打游戏可惜了(问题是阿三做主的微软他们哪里懂什么是“可惜”?)

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