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[新闻] 鬼武者:剑之道 最新实机预告

为了还原真实的日本剑道,游戏战斗中加入了许多动作细节,但这根本不是玩家想要的攻防节奏。


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一闪呢,难道拿到笼手吸了魂才能用?那还玩p。。。



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二天一流就这?感觉和乌龟差不多


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这动作,是要向魂系致敬么,完全没有鬼武者的感觉了

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依旧是敌人。。。围观。挨个揍吗??动作好慢。。也不展示核心系统。。。一闪没有的化。用啥替代的。感觉走魂系列路呢。。。千万别啊。。。

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小兵围一圈当观众,动作不灵活,就是鬼武者那味儿,跟魂有啥关系?

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虽然看相不好,但是好歹ip继续下去了,卡婊做的,再差能有个7分吧。

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战斗节奏很像对马岛吧,见招拆招

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应该顺便找 仲代达失 来演次BOSS

让玩家操作三船再砍一次233

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打玩忍龙2黑之章,看这个砍的节奏,喷了,门口老大爷吗

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看这演示,让我想起女神之路了。

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这个蓝光挺幽默的,但估计不是一闪,是蓄力斩之类的应该,三代有同样的设计

年轻时的三船脸也没做好,有点东西的是战斗场景互动,但太慢了

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这导演没啥好作品
相对的,无赖传、鬼武者3、新鬼武者的导演都不是啥大碗。

谨慎乐呵吧。

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我真没认出这是三船

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小兵围一圈看戏没毛病,鬼武者系列都嫌敌人不攻击还拿吸魂勾引起手。

但是这个攻击动作显得又软又慢啊。

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