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[其他] 为什么战神的手感在欧美的动作游戏里面是独一档

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索尼好歹也有一部分日本基因
第一方的手感从TLOU开始基本全球审美都能接受


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引用:
原帖由 @Jyions  于 2025-2-4 23:53 发表
战神4的打击感在欧美游戏里算翘楚了,楼上几位要求也太高了,不要对标日厂

我再提2个打击感好的欧美游戏:第一个是美末,空手抡拳头时拳拳到肉的感觉真实过瘾;第二个是远哭的原始杀戮,一斧头下去手柄给你的反馈也是杠杠的
战神4也就有点打击感而已,整个动作系统并没有什么深度

个人认为欧美动作游戏天花板是sifu,法国人的作品,完全不输给日厂大作



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确实比当时其他欧美动作游戏手感好,比如吸血莱恩和电影改编的,比如指环王、卧虎藏龙

个人认为欧美动作游戏天花板是对马岛


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当年先玩了忍龙,导致战神根本玩不下去,过了十年才重新接触这系列

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