大都督
小黑屋归来
原帖由 @firesun 于 2024-11-22 12:04 发表 DC的手柄我自己握起来感觉挺舒服,不过大概没有长时间游玩过,不知道一次玩个几小时会怎么样。 不过,第一次看到这个线的布局真的是开眼了,摆明了就是外壳设计给线路设计背锅了,震动要加震动包这个也是个补丁,记忆卡真的挺不错的。
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魔王撒旦
原帖由 @aweiwei 于 2024-11-25 10:39 发表 我手大,握持感还行,毕竟比初代XBOX手柄小。 需要吐槽的是方向键的手感。方向键比较小,而且很突出,DC上还有好多格斗游戏需要用方向键来操作,时间长了真痛苦。而且本来右边的按键就只有四个,剩下就是俩扳机还是线性的。还没有右摇杆。
原帖由 @genesisx 于 2024-11-21 15:22 发表 dc的设计师一定是任地狱安排过去的卧底。。。n64的弱化版本,按键都少了。。。奇葩的是ngc按键也少了,什么两段扳机都不如实打实放四个按键。。。 dc当年最让我产生反感的是某杂志引用各种夸张广告和可能是自己编辑的吹捧文字宣传它多好,哪怕后来128位事件确认是概念问题,他们依旧说它性能很强,但结果某大作出现八角型的车轮时,我顿时有些尴尬,PS和ss时代车轮再凄惨也就模糊马赛克,好歹可以脑补,这dc的车轮可是十分清晰的有棱有角的。。。当然抛去这些,dc最可惜的就是世嘉街机部门当时好像还在和家用机部门互扯几把,很多经典街机还是没移植dc,很多ss的经典也没推出续作或者移植,然后它就嗝屁了。。。
原帖由 @大蛇丸 于 2024-11-25 13:09 发表 明说电软不行吗?什么都矮,世嘉最高
魔头
原帖由 @DoloresI 于 2024-11-22 12:31 发表 所以世嘉主机到底应该算几代? 早期SG1000 II,只不过是SG1000的改进型,应该属于同一代吧 Mark III和Master System也是共通的,这能不能算同一代? 所以Mega Drive是第三代主机,居然叫世嘉五代,这是不是太离谱了?
原帖由 @hisame 于 2024-11-25 12:28 发表 dc手柄不舒服。 我中号男手型,双手握把时,手指尖憋屈得很。因为握把窄,手指长度留了很大一块,但凹槽不够深(做不深了)。 ps手把圆圆胖胖才能占用掉手指长度。 dc手柄为了vms,减少了握把宽度,导致手指出现了余量,这个余量又不能被凹槽继续吸纳。因此是不正常。 解决方法要么加硅胶套,要么手柄更宽,要么背面握把凸起更高。 十字键是得了老任授权的。烂归烂但是没法喷。 本帖最后由 hisame 于 20241125 12:29 通过手机版编辑
原帖由 @极度深寒 于 2024-11-25 16:02 发表 世嘉系家用主机有影响力的就只有MD、SS、DC这三代,MD之前的那些阿猫阿狗也能论代? 那上面都出过些啥你能报上名字的作品? 那时候FC在日美基本上一桶浆糊了
混世魔头
原帖由 genesisx 于 2024-11-21 15:22 发表 posted by wap, platform: Android dc的设计师一定是任地狱安排过去的卧底。。。n64的弱化版本,按键都少了。。。奇葩的是ngc按键也少了,什么两段扳机都不如实打实放四个按键。。。 dc当年最让我产生反感的是某杂志 ...
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 racingpht 于 2024-11-25 12:52 发表 撇开128位不谈,虽然不如PS2,SH4+PVR的机能其实还可以的。八角轮当时的尴尬是DC属于跨代机,很少人正儿八经做游戏,很多游戏都是PS1或者N64的高清版,自然就八角轮了。 如果正儿八经做,把轮基本做圆接近PS2 ...
带给你幸福的女神
原帖由 极度深寒 于 2024-11-25 16:02 发表 posted by wap, platform: 小米 世嘉系家用主机有影响力的就只有MD、SS、DC这三代,MD之前的那些阿猫阿狗也能论代? 那上面都出过些啥你能报上名字的作品? 那时候FC在日美基本上一桶浆糊了