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[业评] PS5pro对CPU一点不提升,是什么道理?

posted by wap, platform: Android
因为没必要,缺的是渲染能力,不是CPU
包括ps6,仍然会把预算大头加在GPU上
甚至不提升一点问题都没有


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posted by wap, platform: VIVO
所以主机必须死,对氪金玩家极端不友好,居然不给一条充值就能增强机能的路



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看b站对比视频,同样的CPU,30多帧的游戏2070S到4060能提高5帧,4060到4060TI提高10帧,所以PS5到PS5pro应该是提高15帧的样子,从画质模式30帧直接升到画质模式60帧应该是不可能


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ps5 cpu 相当于 3700x水平,在2020年来说,zen2是很新的cpu。
ps5pro cpu性能提升了10%左右,估计也就差不多zen3 5600水平,不过当下5600好歹是zen3。

3700x无论单核多核性能都比5600差一些,功耗和内存带宽基本一样。
5600盒装拼多多540元。3700x现在只有300多元。

主机像pc一样追新根本不现实,但当年ps5 cpu达到3700x的水平卖那个价格显得极其良心,如今却用着几乎没性能提升的zen2架构,却想卖着高价,显卡固然是一方面因素,但不能不忽视索尼想补回那个垃圾游戏带来的亏损。

对于不是瓶颈问题的cpu,索尼如果升级一下,肯定会在699(699都被大众喷)的基础上又涨上不少,毕竟连支架那点成本他们都叫你单独花钱买。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hourousha  于 2024-11-4 02:16 发表
CPU性能提升个20%其实效果没那么大。
我所不理解的是为何内存不加到24G以上。
因为显存容量够了,毕竟最多跑跑4k游戏

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @veryend  于 2024-11-4 02:36 发表
因为PS5没有D加密,无需配置高性能CPU
还有shader 编译233

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posted by wap, platform: Samsung
现在内存价格不贵啊,感觉还是少了

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posted by wap, platform: Android
如果vrr显示设备不够普及的话,那么,因为游戏还要兼顾低配版ps5,所以cpu要提升就提升一倍(相应地各种带宽可能也要做提升),实现帧率翻倍,否则意义不大,徒增成本。
CPU处理的任务与GPU不同。GPU处理的主要是表现层的任务,每帧的任务量可以灵活增删,只会影响到画质高低,而CPU则不同,不容易灵活增删每帧的任务量。

再加上这一代CPU并不像上一代CPU那么拖后腿,提升的迫切度进一步下降。

本帖最后由 devliet 于 2024-11-4 12:51 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jk02  于 2024-11-4 11:04 发表
看b站对比视频,同样的CPU,30多帧的游戏2070S到4060能提高5帧,4060到4060TI提高10帧,所以PS5到PS5pro应该是提高15帧的样子,从画质模式30帧直接升到画质模式60帧应该是不可能
然而ps5到pro的差距差不多远大于2070s到4060ti

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引用:
原帖由 iffox 于 2024-11-4 11:23 发表
ps5 cpu 相当于 3700x水平,在2020年来说,zen2是很新的cpu。
ps5pro cpu性能提升了10%左右,估计也就差不多zen3 5600水平,不过当下5600好歹是zen3。

3700x无论单核多核性能都比5600差一些,功耗和内存带宽基本 ...
搞了半天3700X算很新的...我一直以为是很低端的CPU。

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-11-4 13:23 发表


搞了半天3700X算很新的...我一直以为是很低端的CPU。
当时PS5刚出来,就知道PS5的CPU性能约等于AMD的ZEN2 3700X,GPU性能约等于5700XT,都说这次PS5的性能分配得比较均衡,游戏的帧数不会像PS4那样吃紧了。

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3700X玩60帧够用了

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PS4 Pro的CPU提升频率有限是因为同架构再高了会Cache Miss
而Zen在当时还没发售,打桩机又是废柴,想换架构都难

PS5 Pro的CPU没提升的原因是SOC已经很大了,再大散热压不住

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-11-4 11:25 发表
还有shader 编译233
统一硬件规格根本不用花时间编译,开发时候就预编好了

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-11-4 11:04 发表
看b站对比视频,同样的CPU,30多帧的游戏2070S到4060能提高5帧,4060到4060TI提高10帧,所以PS5到PS5pro应该是提高15帧的样子,从画质模式30帧直接升到画质模式60帧应该是不可能
https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

pro运行怪物猎人荒野的视频。

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