» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 古代祐三MD新作《Earthion》在TGS的试玩,极限画面,明年在MD和当代主机上发售

posted by wap, platform: iPhone
请问日本实体卡预定在哪个网站?


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-29 20:22 发表
MVS早期的阿尔法任务2,虽然是纵版,但是过关后升级的系统很有可比性,画风也类似
https://www.bilibili.com/video/BV1cW411j7UB/

音速之翼2,跟彩京有点血缘关系的作品
https://www.bilibili.com/video/BV1JL4y147gm/

闪亮之星,MVS后期横板画面最好的STG
https://www.bilibili.com/video/BV1Sp411o7E4/

画面上跟本作最接近的游戏其实是Andro Dunos,这个仗着机能更好细节更多,但美术风格太卡通了
https://www.bilibili.com/video/BV17E411d7ZA/
谢谢船长。
和早期的比起来还是不落下风,甚至超过了,不过和后期那款闪亮之星比起来差距还是大了些,无论是画面还是活动块。

本帖最后由 yicqy 于 2024-9-29 21:02 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Android
现代技术?


TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2024-9-29 20:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
请问日本实体卡预定在哪个网站?
https://superdeluxegames.jp/
发售日确定才会上架
本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-29 23:16

TOP

看上去很不错,值得期待,届时买张正版游玩兼收藏

TOP

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 18:59 发表


可以考慮加裝FX晶片的情況,能夠將Sfc的Cpu主頻由3.58MHz增加到10MHz。

另外如果沒記錯,活動塊處理數量應該是Sfc更多,但MD主頻快,所以能帶動更大的活動塊。

Sfc活動塊處理數量128個,MD是80個,Sfc單活 ...
93年推出的SFX芯片(10.74MHz/21.47MHz)并不是做主CPU用的,这其实是个VDP加速器、能提供多边形处理和活动块变形能力。
因为SFX本身多边形能力就弱、再加上SFC的CPU主频/DMA带宽低,它这个3D效果实在让人不忍直视、MD不用特殊芯片就能做出多边形效果接近的游戏LOL

能让SFC的CPU主频+DMA带宽提升是95年推出的SA-1芯片,不过这都95年了,对面已经是32X和SS了……

SFC能处理最大64x64的活动块(MD是32x32),关键是长期以来很多人对SFC这所谓128个活动块处理数量有误解。
SFC的活动块机能有两个非常脑残的限制:1、同时只能在两种尺寸间进行选择。2、只有16KB VRAM可用于活动块。
为什么有这俩限制这里不多说了,总之结果是不借助加强芯片SFC实际能处理的活动块数量只有其理论值的不到一半、最多也就60个左右。

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-9-30 00:12 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 小悟空 于 2024-9-29 19:55 发表
posted by wap, platform: Android
...
BGM编曲的话,雷霆力量4就已经很经典了,要超越雷霆力量4,就算对古代佑三来说也是个挑战
没有卡带容量限制的话MD音效直逼街机

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-9-30 00:09 发表

93年推出的SFX芯片(10.74MHz/21.47MHz)并不是做主CPU用的,这其实是个VDP加速器、能提供多边形处理和活动块变形能力。
因为SFX本身多边形能力就弱、再加上SFC的CPU主频/DMA带宽低,它这个3D效果实在让人不忍直视 ...
就是不作為主Cpu使用才有價值,在不觸動原主機的基本運行模式前提下,才應該是主機自己的表現,要是像32x那樣,基本上就相當於換了個叠代Cpu,那就沒意義了。《Earthion》如果不是以MD自己的68000運算而是基於32x的SH2製作的,恐怕也不會引起這麽多關註。

你說的SA-1也聽說過,應該是在95年9月29日發售的《ダービージョッキー(德比賽馬)2》中第一次被使用,和FX晶片屬於不同的方向,後來SFX還發展出SFX2,強化了貼圖和活動塊等功能,在《スーパーマリオ ヨッシーアイランド超級馬力歐耀西島》使用過,能夠在遊戲中經常看到地面上有一些小蟲子之類的來回爬。要模擬SA-1晶片,現在有Vilela開發的仿真補丁可以用,曾有開發者把它用在《超級異型戰機》和《宇宙巡航艦3》上,效果確實不錯。若以後開發同人遊戲用得上就好了。

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5033608
超級異形戰機/Super R-Type


https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4901881
宇宙巡航艦3(SA-1版本)

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-30 10:00 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-30 09:42 发表


就是不作為主Cpu使用才有價值,在不觸動原主機的基本運行模式前提下,才應該是主機自己的表現,要是像32x那樣,基本上就相當於換了個叠代Cpu,那就沒意義了。《Earthion》如果不是以MD自己的68000運算而是基於32x的SH2製作的,恐怕也不會引起這麽多關註。

你說的SA-1也聽說過,應該是在95年9月29日發售的《ダービージョッキー(德比賽馬)2》中第一次被使用,和FX晶片屬於不同的方向,後來SFX還發展出SFX2,強化了貼圖和活動塊等功能,在《スーパーマリオ ヨッシーアイランド超級馬力歐耀西島》使用過,能夠在遊戲中經常看到地面上有一些小蟲子之類的來回爬。要模擬SA-1晶片,現在有Vilela開發的仿真補丁可以用,曾有開發者把它用在《超級異型戰機》和《宇宙巡航艦3》上,效果確實不錯。若以後開發同人遊戲用得上就好了。
...
SFC所有强化芯片里用得最多的就是替换其主CPU和RAM这个“沒意義”的SA-1了、共34款游戏搭载比用各种DSP的还多,只不过实际效果确实很一般也真没引起啥关注。
另一个SA-1没引起关注的原因是它出得太晚,而且你也说了本质上它是替换主CPU和内存的方向跟32X是一样的,而真拿这玩意去跟32X比机能又无比的尴尬。

SFX GSU-1和SFX GSU-2唯一的区别是是否支持8Mb以上的ROM,其它功能没有任何变化,你不要脑补LOL
同人游戏一般是不涉及强化芯片的,这才是真正的“不觸動原主機的基本運行模式”,MD新游戏之所以受关注一个重要原因就是一切神奇效果都可在88年的平台上见证。
同理开发MD新游戏的爱好者们也不会去用SVP,虽然其性能秒杀SFC的SFX但它是94年的产物即便做出惊人效果也没有价值。

TOP

引用:
原帖由 KainX 于 2024-9-30 11:39 发表

SFC所有强化芯片里用得最多的就是替换其主CPU和RAM这个“沒意義”的SA-1了、共34款游戏搭载比用各种DSP的还多,只不过实际效果确实很一般也真没引起啥关注。
另一个SA-1没引起关注的原因是它出得太晚,而且你也说 ...
記得是有加強貼圖功能的

如果只是純加速的話應該不會有什麽替換問題。置換處理就算了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @今日事今日毕  于 2024-9-29 18:59 发表
可以考慮加裝FX晶片的情況,能夠將Sfc的Cpu主頻由3.58MHz增加到10MHz。

另外如果沒記錯,活動塊處理數量應該是Sfc更多,但MD主頻快,所以能帶動更大的活動塊。

Sfc活動塊處理數量128個,MD是80個,Sfc單活動塊為2x2,MD是4x4。

理論上如果能活用這些機能,Sfc也應該能做出超過官方遊戲的同人作品。
现在开发技术,MD同屏不同色活动块是440个,有视频

TOP

posted by wap, platform: Chrome
古代祐三什么时候插手横板闯关类游戏?最近很多MD新作都是STG,有点审美疲劳了

TOP

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-30 12:04 发表


記得是有加強貼圖功能的

如果只是純加速的話應該不會有什麽替換問題。置換處理就算了
你这张说明有两个错误:

1是现实里SFX不可能有3D贴图机能,要知道即便是32X给多边形上纹理贴图也是很吃力的,超任那堆芯片想都不要想。

2是所谓"Super FX"和"Super FX 2"不是这种关系,事实上SFX一共有四个版本,分别是"MARIO CHIP 1"、"GSU-1"、"GSU-2"、"GSU-2-SP1",
这四个版本的主频都是21.47 MHz,只是最早的MARIO CHIP 1有个内置的分频器将其减半至10.74 MHz;再就是之前提过的MARIO CHIP 1/GSU-1仅支持最大8Mb的ROM。

TOP

引用:
原帖由 KARUTO 于 2024-9-30 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在开发技术,MD同屏不同色活动块是440个,有视频
就是說用現在的開發技術來開發其它老遊戲機的遊戲。

看看像是PCE、SFC這些遊戲機會有哪些改變。

TOP

posted by wap, platform: Android
md好nb

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博