魔头
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混世魔头
yuong32
魔王撒旦
侠客
原帖由 @盖尼茨 于 2024-9-28 21:02 发表 鬼武者,简单改一改,也是最适合做魂游的,一闪系统,就是你一下我一下,不是你死就我死,走核心动作成就感; 装备武器丰富起来,升级系统大幅强化,能吸魂放多种战术壳,打另一套打法,走ARPG成就感 居然不做续作了
原帖由 @我爱电玩 于 2024-9-28 21:15 发表 就算放在以前,强调操作的高速战斗类ACT也就那几个,鬼泣、忍龙、魔女没了,其实还有一类介于鬼泣系和魂系之间,就是战神类(或者叫欧美ACT类),这类相比鬼泣系节奏更慢、招式更简化,这类型欧美厂出的居多,随便举几个:战神、波斯王子、凯恩的遗产、马克西莫、暗黑血统、恶魔城3D系列。
天外飞仙
管理员
五道杠
原帖由 叮叮猫 于 2024-9-28 13:30 发表 posted by wap, platform: Android ps2时代也就分日系和欧美系两种吧,日系基本全是高速战斗型的,你还漏说了shinobi和武刃街呢,欧美系直到战神出来之前都没有像样的手感
银河飞将
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2024-9-28 18:19 发表 黑猴子就是ACT,不用怀疑。 不过黑猴子我感觉重复游戏性不高,二周目蛮无聊的,耐玩性可能不如老派ACT。 忍龙、鬼泣、shinobi忍我都是反复刷的。