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[业评] 黑神话算是我第一次没有文化隔阂的体验游戏

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引用:
原帖由 kiler 于 2024-9-17 11:54 发表
posted by wap, platform: 小米
你说的头两个都全部算不上传统文化,首先得算轩辕剑,泥潭感觉还是游戏玩的少。
轩辕剑+1



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为什么能提到仙剑和轩辕剑却好像不理解这【隔阂】指什么。2、30年后依然能被提起不就是靠这个吗。非要说三剑真能和顶端jrpg碰一下的可能也就某些亮点特别高的幽城。


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恨猴党急的跳起脚了

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其实中国的故事搞创作真的很不错,但是能做的人不懂,懂的人让管制做不了……

真应该感谢steam

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呵呵 仙剑一 泡泡龙 俄罗斯方块都搬出来了   还能不能再早点
懂的人知道我指的什么  抬杠的人说什么也只会继续抬杠
泥潭还真是 宽于律人 严于律己

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理解楼主。
从打开游戏开始,默认中字中文语音。不是什么本地化,就是原生的中字中文语音。开始玩了,故事角色熟悉、半文半白的对白台词熟悉,这么个感觉。古早的游戏也好、现代的独立游戏也好,没这个感觉。

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啥都可以强行解释为第一,世界第一游戏算了。

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轩辕剑 金庸群侠都算当时的3a了,特别是轩辕剑3,这些也不可能有啥文化隔阂,而且素质也算当时排得上好的,沉浸感不低的。

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都新时代特色社会主义了,都人类命运共同体了,哪来那么多文化隔阂

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喷了,lz标题是第一次啊,第一次没文化隔阂体验游戏肯定轮不到黑猴子吧,我很清楚记得,我之前都是玩日文rpg,仙剑1也玩,但感觉和ff6还是有点差距,但轩辕剑3是真的觉得算是极优秀的rpg了,是符合lz标题的第一次没有文化隔阂的游戏体验。

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服了你们了  是我第一次没有文化隔阂的体验
玩的游戏少  吃了没文化的亏  看见什么游戏都容易一惊一乍 嗯嗯

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要说文化隔阂,小时候玩日文RPG那是真看不懂,对着攻略看剧情,仙剑1对我来说是第一部没有文化隔阂的游戏,当时用一个春节假期通关,整个过程简直享受极了

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说真的还得是仙剑,尤其是仙三各种中药人名,刚玩到的时候很惊喜。
但两剑是不是台湾做的来着,毕竟还是搁着一层

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2024-9-18 09:44 发表
服了你们了  是我第一次没有文化隔阂的体验
玩的游戏少  吃了没文化的亏  看见什么游戏都容易一惊一乍 嗯嗯
没有必要纠结嘛。一时间的个人感觉而已,没那么严谨,别人不认同就不认同呗。

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