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魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-12 06:54 发表 SIE在7月发的财报,PSN的收入一半来自十个服务型游戏IP EA足球,Apex,COD,NBA2K,MLB,堡垒之夜,原神,麦登橄榄球,GTA5,命运
原帖由 @tripx 于 2024-9-12 06:34 发表 目前本时代XBOX和PS都没买,杂七杂八说一点 PS5几乎没有像样的独占,竟然还是卖的不错,这些玩家脑子怎么长的啊,好了结果索尼开始飘了卖700刀了。 微软几百亿收购好像是白收购的,有作用吗? 为什么不能耐心花钱做游戏呢? PS5外型难看死了,丑,就算有喜欢的独占也不想买。 感觉索尼独占的乏力不是偶然,是必然,叙事演出型单机玩不下去了,成本高制作周期长,玩家会审美疲劳,遇到一个ZZZQ的制作人还可能玩砸。 微软今后究竟还准不准备继续出主机?因为索尼那边的顶级独占都没了不可能买,我如果想客厅放台主机还是想买XBOX的。毕竟战争机器事变日还是很期待的,总比神海没续作,最后生还者编不下去的好,战神估计又会乱编去其他神话世界没啥意思,还不如重制123。 本世代喜欢的游戏就是生4重制,太悲催了,大作枯竭要靠卡婊重制撑门面。 很多大作距离第一次预告已经很久了,比如质量效应新作,开发周期明显太长,我认为厂商该好好改变思路,3A做不好做2.5A也行,没好游戏玩看主机吃灰吗?
天外飞仙
木生火
混世魔头
原帖由 novo1982x 于 2024-9-12 15:21 发表 posted by wap, platform: 小米 这个时代还算很不错吧,我玩得很开心。两作塞尔达、空洞骑士、死亡细胞、生化4重制、黑神话。艾尔登法环也不错,但总带入不进去。
原帖由 @iffox 于 2024-9-12 16:39 发表 寂静岭这种游戏节奏很慢,不符合目前的快节奏生活,剧情比较晦涩,画面在当下也难以满足被惯坏了的新生代玩家们的眼球,大概只能吸引一部分老粉的情怀,销量不会太高。我当年很喜欢玩寂静岭123,现在都觉得可能很难坚持玩下去。